Ну вот теперь и я столкнулся со стеной отказов за качество изолирования.
Изолировать умею правильно.
смысл в артифактах сжатия, после любого сохранения в джипег, если снова открыть на границах как говорит айс - бродячие области.
Эту тему уже обсуждали но ни к чему не пришли.
Есть у кого еще такие проблемы. Как лечить ?
Приемка превращается в рулетку
Ну вот теперь и я столкнулся со стеной отказов за качество изолирования.
Изолировать умею правильно.
смысл в артифактах сжатия, после любого сохранения в джипег, если снова открыть на границах как говорит айс - бродячие области.
Эту тему уже обсуждали но ни к чему не пришли.
Есть у кого еще такие проблемы. Как лечить ?
Приемка превращается в рулетку
а вы уверены, что дело в артефактах? вам так и написали или вы сами домыслили?... Просто дело в том, что я вроде тоже изолировать умею, но 50% моих изолятов идет на перезасылку с реджектом за грубую изоляцию.
Иногда я их просто перезасылаю, ничего не изменив, и их принимаю (т.е. приемка просто превращается из недельной в двух недельную - я привыкла и смирилась).
Иногда я пытаюсь уточнить через инспекторв Айса, что обитают на Заставкине, что же не так с изоляцией - они смотрят и... ничего не находят. Ну и файл принимают. Сколько уже раз так было...
так что расслабьтесь, и если уверены, что там все ок - перезашлите просто... А если есть сомнения - показывайте тут 100% кропы.
Да что их показывать. Я ж написал, что после открытия изолированного джипега, края рваные, я это вижу. Пробовал перезалить заново обведенное пером и растушевка 1-2 пиксела ( в PSD вск прекрасно гладко) - отказ
++2nd Rejection++The execution of isolation contains stray areas that are either too feathered or rough.
Лаборант, изоляция плохая, тут не в артефактах, или даже, совсем не в артефактах дело.
Чтобы избежать артефактов сохраняйте в максимальном качестве.
Просто не может такого быть чтобы в PSD были ровные и красивые края, а при сохранении в джпеге появлялась рваность, угловатость, неоднородность размытия...такое возможно только благодаря человеческому фактору.
Этот кусок я специально изуродовал разной степенью размытия и угловатостью - специально разными режимами.
дело не в крае, а в том что если кликнуть палочкрй с толер. 0 , то вокруг этих зубьев и появляются мухи
Качество всегда 12