... простейший паттерн (без градиентов, прозрачностей и т.д.) без использования маски ... при сохранении в EPS10 файл получается >25 мб...
Такие вектора обычно сохраняю EPS8, разницы в весе файла от этого конечно не будет .
EPS файлы без эффектов - вес зависит от количества объектов и количества узловых точек, вот чего-то перебор, уменьшение количества узловых точек дает результат.
Попробуйте уменьшить вектор и арбоард до минимума 100 х 100 пикселей, если все перечисленные меры не помогли без просмотра EPS файла трудно что либо подсказать.
Добрый день! Вопрос по оформлению бесшовок. Несколько раз встречал, что вместе с "исходным" симлесом как бы прикладывают в уголок квадрат, залитый этим симлесом. Ну вроде бы как виднее, что может получится из исходника. В этом есть доля истины)). не всегда по исходнику видно получаемый рисунок. Примерно вот так Это имеет смысл делать?
Некоторые в виде просмотровика прикладывают размноженный симмлес, а (поскольку размноженный симлес в eps может много весить) в eps оставляют "исходник". Так можно делать? или только то, что в артборде, то и на превью?
Спасибо!
на счет имеет смысл или нет, не скажу. Но на превью картинка должна выглядеть точно так же, как в файле
вообще, я скорее не вижу смысла показывать наименьший фрагмент симлесса, если размноженный он выглядит лучше. Главное, чтобы полученная картинка оставалась симлессом (т.е. не заливать произвольный квадрат, а копировать в стороны)
lobster Всегда помню, что около половины покупателей моих симлесов, покупают только растровый вариант.
По этому, тщательнейшим образом слежу за идеальной бесшовностью не только вектора, но и растрового изображения. Никаких виньеток, текстов, превью на нём не делаю.
lobster Всегда помню, что около половины покупателей моих симлесов, покупают только растровый вариант.
Интересно, почему? Я недавно начал заливать весь растр, что у меня скопился. Берут и бесшовки в растре тоже. Раньше думал, что бесшовки--удел только вектора.
Интересно, почему? Я недавно начал заливать весь растр, что у меня скопился. Берут и бесшовки в растре тоже. Раньше думал, что бесшовки--удел только вектора.
Ну не все же с вектором работают, поэтому и растр нужен.
Интересно, почему? Я недавно начал заливать весь растр, что у меня скопился. Берут и бесшовки в растре тоже. Раньше думал, что бесшовки--удел только вектора.
А потому что в Photoshop использовать готовый патерн - пара кликов мыши, а вектор еще растрировать надо.
Вопрос: если в паттерне находятся объекты с compound paths, то при обрезании рамкой с помощью Divide objects below все эти компаунды релизятся в отдельные контуры.
И приходится потом опять их заново вычитать, вычищать и прочее.
Можно ли как-то этого избежать?
Или хотя бы чтобы не разбивались внутренние объекты, по которым рамка не проходит.
Попадалось, что мол залоченные (lock) и спрятанные (hide) объекты не режутся - пробовал, режутся как миленькие )