atum, вы, наверное, какие-то другие студии имеете в виду, не те, про которые идёт речь.
Обычно:
1) зовут всё-таки именно стокеров (потому что основной канал привлечения - стоковые комьюнити)
2) не дают никакого официального трудоустройства (т.е. никакой пенсии, или медицины, или даже уплаты налогов)
3) нужен компьютер и доступ в инет, т.к. работа подразумевается удалённая.
По сути, из плюсов только следующее:
1) зарплату получаешь гарантированно и сразу же - просто за количество выполненных по брифу работ
2) не нужно думать над стратегией и даже тактикой - темы и т.п. спускаются сверху
3) больше вроде нет?..
Причём у этих двух плюсов есть и подводные камни: поскольку ты не думаешь над стратегией, то ты не развиваешься в широком смысле этого слова - максимум, растёшь технически, да и то не факт - зачастую просто нарабатываешь моторику на выполнении однотипных задач. И, как следствие, с течением времени твой труд начинает обесцениваться. Со всеми вытекающими.
Я бы сказал, что последний этап - засилье инфобиза. Когда в отрасли всё настолько беспонтово, что работать смысла мало; остаётся только напоследок продать немного воздуха или, если хотите, воды
Всё верно, инфобизнес начинает активно паразитировать на низких доходах новичков-одностаночников в период расцвета студий. И по стокам очень хорошо заметно, что этот этап уже давно идёт...
atum,
2) не нужно думать над стратегией и даже тактикой - темы и т.п. спускаются сверху
Ору... Какой же это плюс? Если только срисовывать? А так тебе спустили тему и надо нарисовать, самое головодробильное для меня, хотя, хорошо , что я не рисую
А вообще , вам это ничего не напоминает ? мануфактура
Вроде есть история про то как 1 ремесленник делает 10 единиц продукции, каждая продукция состоит из 10 операций. 10 ремесленников делают уже 100 единиц продукции. А если эти 10 объединяются и каждый производит 1 операцию то они вместе выпускают 1000 единиц продукции.
Но это если к дизайну относиться механистически, то вот от сюда и берется прибыль. А если есть прибыль то можно и больше заплатить ремесленнику.
Что будет если объединить в мануфактуру ДаВинчи, Шишкина и Сурикова - ни кто не проверял.
Ну, например, деньги нужны здесь и сейчас, а на стоках доход не растет сколько ни льешь. Или вообще в стоки не умеешь, но при этом есть дофига опыта в дизайне.
Это вряд ли... для хорошего профессионала, а ведь о них речь, заработать указанную сумму на фрилансе - это не проблема вообще... Есть такой тип людей, я сталкивался в другой сфере, который панически боятся каких-то самостоятельных решений и вообще очень любят, когда ими руководят... Вот такую золотую овцу и ищут студии...
Цитата:
Сообщение от atum
Ну ...
3. Если работа в студии официальная то кроме зарплаты формируется пенсия. На официальную зп легче получить кредит.
Ага, и путевку еще дают в санаторий от профсоюза...
Ору... Какой же это плюс? Если только срисовывать? А так тебе спустили тему и надо нарисовать, самое головодробильное для меня, хотя, хорошо , что я не рисую
Ну, как вы могли заметить, я к этим плюсам отношусь скептически Кому-то нравится думать, кому-то нет)
По сути, из плюсов только следующее:
1) зарплату получаешь гарантированно и сразу же - просто за количество выполненных по брифу работ
2) не нужно думать над стратегией и даже тактикой - темы и т.п. спускаются сверху
3) больше вроде нет?..
3) Не нужно тратить время на загрузку и атрибуцию работ.
Даже опытные стокеры за пару лет часто не могут выйти на $1000 и более в месяц, которые они могли бы зарабатывать в студии практически сразу.
Работать на студию это для выпускников которые только ищут куда устроится. У меня студия и я скажу что мне опытного иллюстратора нанимать не интересно, я беру выпускника и учу всему под свои нужды. К примеру человека который впервые видит иллюстратор я обучаю за месяц и он ничем не хуже и даже в чем то лучше профи. Сейчас надо быть универсальным на рынке труда и мой совет вам не идти работать в студии, так как вы будете зависимы от з/п. Потратьте годик на свой портфель на стоки, выйдите на те же 500$ в месяц и увидите что у вас будет время изучать новое (к примеру 3д, анимацию, создание сайтов), а это очень важно в предкризисное время. Конечно бывают личности не способные работать на себя. Мой вывод:
1. Работать надо на себя.
2. Инвестировать в себя.
3) Не нужно тратить время на загрузку и атрибуцию работ.
Даже опытные стокеры за пару лет часто не могут выйти на $1000 и более в месяц, которые они могли бы зарабатывать в студии практически сразу.
У вас, по-моему, оксюморон получился в утверждении. "Опытные стокеры" и "за пару лет" - это как?
Если стокер опытный, то он явно больше пары лет работает на стоках. А, если работая фултайм на стоках несколько лет, он не вышел на $1000, то что-то не так с его "опытом". Возможно, он неправильно понимает, что нужно на стоках. Или уделяет им недостаточно сил и времени. В любом случае, я бы не называл такого стокера "опытным".
Ну и потом, я что-то не уверен, что те, кого зазывают в студии, прям все начинают сразу зарабатывать там по $1000+. Судя по объявлениям на этом форуме, по тому, какие предлагаются объёмы и зарплаты, вряд ли средний студийный молотила симиляров имеет больше $300-500.
Собственно, об этом и ветка, как я понимаю: если человек может рисовать так, что студия, после вычета всех своих затрат и прибылей может платить ему от $1000, то этот человек, на мой взгляд, работает не ради денег, а просто потому что ему это нравится и он готов отдавать львиную часть своего труда в разы дешевле его реальной стоимости.
Как раз в тему встретила на просторах ЖЖ Ольга Сабо. Пишет в отчетах года
8. Год (с сент.18 до сент.19) работала одновременно на 2 стоковые студии (хоть рисовала совсем разное, все равно это тяжело). Теперь работаю на одну, чем весьма довольна.