Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
Пытаюсь красиво снять бутылку, но не очень получается.
1 - Софт контровиком, стоит почти в упор, присутстует некрасивый блик, не знаю как убрать, кроме как фотошопом?
2 - Софт спереди справа, внизу бутылки некрасивый блик.
3 - В лайткубе, софт приставлен к его задней стенки. В общем нормально, но совсем нет контраста.
А хотелось бы типа такого:
Или такого:
Как приблизиться, что делаю не так?
Последний раз редактировалось Twisted, 14.10.2010 в 00:55.
Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
не, 50701000 снято вполне так без фотошопа.
На просвет, стрип, дающий белый блик чуть слева сзади, пластик под бутылками, темные флажки для отбивки контуров.
В 35194396 кружка вфотошоплена. Бутылки снимались отдельно, кружка отдельно. Кружка просто на просвет, бутылки обработаны чем-то матирующим (глицерином?) и сняты на просвет и с темными флагами для отбивки контура
Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
Обратите внимание на длинный блик свеху донизу бутылок 50701000 - это отражение стрипа, у вас длины софта не хватило и в бутылке отразился стол и то, что вокруг него. К тому же софт слишком сдвинут вправо - нужно его ближе к камере располагать.
Во время съемки смотрите на бутылку - в ней же все видно, что отражается - это и будет в итоге на снимке.
Чтобы сделать капли - удобно использовать смесь глицерина с водой 50/50, разбрыгивателем. На горлышке капель много не надо - оно в реальности нагревается быстрее, чем то, что ниже уровня жидкости.
Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
Twisted, я вот недавно снимал, первые 2 кадра - софт-бокс как фон ровно сзади, 2 белых листа а4 бля подсветки (ака отражатель) спереди.
кадр с вином - софт-бокс спереди немного сверху, + вспышка выбить белый фон сзади.
насчет приведенных вами в пример бутылок с длинным бликом.
я думаю схема там такая: софт сзади на просвет + длинный софт самую малость слева на подсветку спереди.
и не мучайтесь попервой с маркерами и прочим, если нормально поставить свет они не нужны.
Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
nevodka очень красиво! я как раз был впечатлен вашим примером где пиво в кружку наливается, но у меня имеет место какой-то гадкйи блик посередине. Похоже от вспышки из-за то того что всё в одну линию стоит. Или может софт я зря вплотную к бутылке поставил, вы на какое примерно расстояние ставили? Пробовал ставить бутылку с краю софта и снимать по диагонали, тогда блик почти исчезает, но всё равно не супер + мятость ткани софта видна (прогладить нужно, наверное)
Лаборант Супер, а как снимали? Софтом на просвет и центр черным закрыли, или как-то иначе?
Последний раз редактировалось Twisted, 14.10.2010 в 10:45.
Re: Съемка стеклянных предметов (бокалы, рюмки и т.д.)
у вас постоянный свет? не пойму, как такой результат может получиться.
у меня фалкон в 110в с софтбоксом лупит сзади, так как у вас, он одновременно является белым фоном а так же просвечивает бутылку. он выбивается в 0 на малой мощности, при обработке я его даже не трогаю.
бутылка стоит на белом глянцевом пластике, примерно в 30 см от софта.
спереди, слева и справа, стоят вертикально 2 белых листа а4, они подсвечивают пробку, а так же края бутылки спереди.
вид сбоку примерно такой:
при этой схеме крышка и перед бутылки недосвечены, но так как у меня больше света пока нет то вытягиваю их всякими хитростями (на картинке дальше).
есть еще схема, вторая.
в ней пластик как обычно идет на фон, бутылки от него тоже см.30, софт немного сверху, отражатели как в прошлом случае.
в целом выходит вот так
ну тут слегка все пережжено и не красиво, но суть ясна.
да, этот кадр с 1м источником света, тогда еще не было чем выбить фон.
оба варианта (этот и с предыдущего моего коммента) далееееко не идеальны, я стремился к результатам тищенко и пр., но увы, там слишком много шопа.
Но я ставил бутылку где-то 5-10 см вплотную к софту, может из-за этого, сейчас попробую увеличить расстояние до 30 см.
А можно глянуть на необработанную фотку бутылок? (фотка где 2 бутылки и кружка)