Здравствуйте
Вы векторщик, а значит мой конкурент, но не могу пройти мимо.
.
Спасибо преогромное за анализ и такой развернутый ответ. от души посмеялась над "Пуделя из второго варианта уже хочется задушить." Увидела своим картинки другими глазами.. Много есть над чем подумать серьезно.
Здравствуйте, уважаемые специалисты по стокам.
Прошу поделиться мнением о стоковости моих работ. Продажи указывают, что делаю что-то не то.
Буду признателен, если укажите на ошибки и посоветуете, что можно изменить.
shutterstock.com/g/Jeysent
Вроде бы и ничего. Но по моему однообразно. И лично мне - скучно.
Даже смотреть. А рисовать-то -- капец. Извините.
Ну а так ничего, все чистенько. Аккуратно.
Вроде бы и ничего. Но по моему однообразно. И лично мне - скучно.
Даже смотреть. А рисовать-то -- капец. Извините.
Ну а так ничего, все чистенько. Аккуратно.
Согласен. Аккуратность - моя Idee fixe. И по факту это перекрывает остальное.
К тому же мне кажется, что я пробую рисовать персонажей в разных стилях... Но упрямо не вижу своей проблемы и постоянно повторяюсь.
Спасибо, sharpner, за деликатность и прямоту.
Здравствуйте. Прошу поделиться мнением о стоковости моих работ. Буду признателен, если укажите на ошибки и посоветуете, что можно изменить. https://www.shutterstock.com/g/jeysent
Здравствуйте!
Я не специалист по стокам, но всё же взглянула.
У Вас прекрасная тема семьи, взаимоотношений. Видно, что Вы цените всё это и делаете иллюстрации с любовью и уважением к старшим. Я сама когда-то хотела сделать серию рисунков на тему семьи и для пожилых людей.
Всё портфолио просмотрела. Есть несколько моментов, которые заметила:
1. Цвета. Я бы нашла какие-то сочетаемые цвета на тему людей (кожа, одежда, фон). Либо посмотрела цветовые тренды.
2. Ваши картинки так и просятся нарисовать покадрово, чтобы их было удобно анимировать.
3. Можно поиграть на социальные темы: уступите место старикам, старики и внуки, внуки приобщают бабушек и дедушек к девайсам и ещё тысяча тем, которые волнуют общество.
4. Меньше статики, больше движения.
5. Иллюстрируйте нюансы.
Расширяйте темы. Охватывайте больше ситуаций. И следите за тем, для чего покупают картинки и где можно увидеть подобные иллюстрации. Когда начнете обращать внимание на всё вокруг, то придёт осознание того, какие темы имеют больший спрос.
Большое спасибо, Tosh!
То, что Вы не считаете себя специалистом в определенной области нисколько не помешало Вам заметить диссонанс в моих работах. Ведь это Важное! Я и пришел за тем, чтобы мне подсказали то, чего я не вижу.
Благодарю Вас за понимание и поддержку.
Относительно означенных "моментов".
5. Когда вы говорите о "нюансах" Вы подразумеваете выделение сюжетных композиций крупным планом? Или...
4. Согласен, статики очень много. Но по моей логике, я пытался нарисовать вначале статичного персонажа, чтобы потом обыграть его в движении. Опробовал серию таких вот статичных в продажах, а в это время рисовал других по стилю персонажей. Такой себе конвейер. Отсюда такое огромное количество просто стоящих людей. По большому счету этот поиск не привел к лучшему по продажам варианту. Практически все группы по стилям показывают слабую динамику продаж. И я не пойму в чем моя ошибка. Пытаться прорисовывать в динамике слабые непривлекательные персонажи? Или искать и искать тот персонаж, который получит большее число продаж и только тогда работать над движениями? Но тогда всё по новой - статические персонажи будут увеличиваться в геометрической прогрессии...
3. Да-да, это прекрасная идея обыгрывать персонажи в социалке, я вижу много представлений. Но проблема см. пункт 4.
2. А вот это вы интересно заметили насчет покадрового представления! Не буду повторяться насчет проблема см. пункт... - попробую!
1. Цвета. Вот тут у меня противоречие - в поиске цветов я пробую работать с дополнительными цветами, триадами и т.д. с помощью paletton.com, materialmixer.co Пробую трендовые цвета - пример, группа персонажей по ключевым "доктор и пожилой пациент" в синей монохромной гамме с одним контрастным цветом. Но факт остается фактом и Вы отметили несоответствие цветов и sharpner объективно заметил что скучно. Глупо было бы убеждать покупателя, что ему должно нравится, потому что это нравится мне. Да и я сам сомневаюсь, что мои цветовые комбинации хороши.
Но всё же я буду искать и пробовать, хотя не вижу где ошибаюсь.
Но ведь явно что ошибаюсь.
Ещё раз большое спасибо за детализацию моих проблемных моментов. Буду работать.
Всего Вам самого доброго, Tosh!
Пытаться прорисовывать в динамике слабые непривлекательные персонажи? Или искать и искать тот персонаж, который получит большее число продаж и только тогда работать над движениями? Но тогда всё по новой - статические персонажи будут увеличиваться в геометрической прогрессии...
Хм... они одинаковые все у вас) Что там искать то?
5. Когда вы говорите о "нюансах" Вы подразумеваете выделение сюжетных композиций крупным планом? Или...
Или... Сюжетные линии, история, смысл, посыл, тонкость. Например религия, мусульмане. Там же столько нюансов. Если эта тема Вам близка - раскройте её.
Цитата:
Сообщение от Jeysent
Пытаться прорисовывать в динамике слабые непривлекательные персонажи? Или...
Или... Для начала просмотрите чужие ТОПы по Вашим темам, посмотрите тех же статичных персонажей, не надо срисовывать, просто посмотрите. Отметьте для себя что привлекло, а что нет. Потом посмотрите на своих. Мне понравились Ваши дедульки и бабульки. Но и у остальных тоже есть потенциал, если правильно подать.
Цитата:
Сообщение от Jeysent
Цвета...
Вопрос не в триадах, а во "вкусности" и именно для стиля флэт.
Автор, а в чем у Вас проблема? Я все время задаюсь вопросом когда просят критики: может у просящих завышенные ожидания? Малый доход по Вашему мнению, но возможно это не так, а как раз он соответствует контенту? Порядок заработка без конкретики хотя бы назовите. скажем сколько продаж в месяц? Может и критиковать тут не надо а у вас выше доход чем у критикующих?
Здравствуйте, уважаемые специалисты по стокам.
Прошу поделиться мнением о стоковости моих работ. Продажи указывают, что делаю что-то не то.
Буду признателен, если укажите на ошибки и посоветуете, что можно изменить.
shutterstock.com/g/Jeysent
Однообразие - главная ошибка. Большинство ваших персонажей просто фронтально позируют и очень похожи друг на друга. Сюжетов почти нигде нет. Надо либо двигаться в сторону "наборов для анимации", с разными ракурсами, позами и запчастями из рук-ног-голов-элементов одежды. Либо в сторону эпизодов из жизни, где персонажи взаимодействуют друг с другом (обнимашки, жаркий спор, копание грядок, чтение книжек, бегство от злобного бультерьера и тд). При этом они не должны быть насильно повёрнуты к зрителю (как это бывает с "деревянно" позирующими людьми, не привыкшими фотографироваться).
Вы пишете, что стараетесь работать в разных стилях. Но этого не видно. Попробуйте нарисовать дедушку и бабушку, например, в стиле комикса - с контурами и заливкой. С реалистичными очертаниями или с нарочито карикатурными телами - вместо унылых "палка-палка-огуречик". Но лучше пока вообще отвлечься от персонажей и порисовать объекты, технические устройства, фоны, логотипы или концепты. Потому что у вас глаз замылился. Просматривайте порфтолио хороших персонажников, а не тех, кто штампует второсортный ширпотреб. Например, есть отличные Мортикор и Драмчег.
Последний раз редактировалось oleskalashnik, 13.10.2018 в 08:00.