фишка в том, что для серьезного проекта красить в адобе смысла нет.
в нем собрать монтаж и через xml перекинуть в давинчи или скретч.. или куда-то кто где красит.
для стоковых футажей так бы тоже такое хорошо бы делать.. но удлиняет процесс.. и на самом деле неизвестно покупающий в чем будет монтировать.. может в том же адобе..
я все же думаю, что покупая стоковый футаж все отдают себе отчет, что это не рав и ожиданий на счет этого тоже нет.
фишка в том, что для серьезного проекта красить в адобе смысла нет.
Mamoru, так тут разговор не о том, чтобы красить, а о том, что Адоби зачем-то присваивает футажам цветовое пространство, которого там нет.
Там не только до "красить", а и до "подрезать края" дело не доходит - уже в процессе открытия файл теряет кучу информации абсолютно без какой-то причины.
в АЕ поумолчанию цветовое пространство стоит 8бит. его можно поменять ня 32.
так собственно надо было делать для работы с ДНГ блэкмаджика
так же и задать цветовое пространство.
в АЕ поумолчанию цветовое пространство стоит 8бит. его можно поменять ня 32.
так собственно надо было делать для работы с ДНГ блэкмаджика
так же и задать цветовое пространство.
в project settings
Mamoru, пожалуйста, не пишите ерунды. Никак, просто НИКАК не влияет 32 бит на то, о чём тут идёт речь.
Ещё раз - пожалуйста, или прочитайте, о чём вообще разговор, или не засоряйте обсуждение флудом.
Очень Вас прошу.