Что то я совсем замоделился А где крутить настройки что бы в цветной сцене отражение на объекте было монохромным или ненасыщенным. Вот кручу шарик серебряный в Vray, не получается.
фотошоп как по мне лучше всего, либо если объектов в отражении всего несколько, можно сделать двойной материал для них, один - который рендерится и один - который отражается.
Может есть еще способы, пока только это в голову пришло
фотошоп как по мне лучше всего, либо если объектов в отражении всего несколько, можно сделать двойной материал для них, один - который рендерится и один - который отражается.
Может есть еще способы, пока только это в голову пришло
С двойным материалом согласен, только в моем случае отражается HDRI, а как ее отредактировать в монохром хз.
Что то я совсем замоделился А где крутить настройки что бы в цветной сцене отражение на объекте было монохромным или ненасыщенным. Вот кручу шарик серебряный в Vray, не получается.
ну если ХДРка цветная то отражения тоже будут цветными, вот, против физики не попреш, но если вы хотите пойти против физических законов и сделать идеальное черно белое отражение в вирее, тогда прийдется открыть вашу ХДРку в фотошопе выше версии CS2 преобрпазовать ее в черно белое и потом снова в цветное (цветное изображение с чернобелым содержимым получится) и сохранить, эту уже ХДРку измененую ставить в слот энвироунтмет самого материала. тогда мат с этой ХДРко будет отражать вместо цветной эту, нокую, чернобелую ХДРку и игнорировать ту ХДР которая стоит в слоте V-Ray environment // reflect/refract environment override
а для извращений с разными отражениями типа в сцене обект синий отражается в зеркальных объектах как красный, в тенях он вообще филюлетовый, а если смотерть через стекло на него, то он вообще деревынный становится, для этого есть специальный мат - VRayOverrideMtl очень удобно для анимации, ну вот как то так, короче если нужно выкрутится можно всегда
Кому в какой удобней: 3d max, maya, cinema 4d, lightwave, XSI, а на завязку After Effects, Fusion, Nuke (в нем доделывается все, что нельзя или сложно сделать в 3д). Ну и без Photoshop-а тут не обошлось)