ЖЕлание осуществить просто. Надо сначала покурить ман.
Например тут:
http://habrahabr.ru/post/229359/
Настройки рендера (компьютер сборки 2010 года, кстати, довольно старая машина)
Видеокарта была обновлена в 2012 году.
Рендер на GPU ускорился в 60 - шестьдесят раз!!!
Поэтому рекомендую не скупиться на этом этапе, а вложить средства в крутую видяху.
Насколько крутую?
Также были проведены тесты с более новой видеокартой
http://vitaly-sokol.livejournal.com/476412.html
Прирост скорости незначительный, поэтому мой домашний выбор NVIDIA GTX680
Видим, что скорость рендера для просмотра на экране с количеством сэмплов, равным финальному = 29 секунд.
Т.е. за 29 секунд мы получаем предпросмотр прямо на экране с финальным качеством.
Можно ускорить и этот процесс - убрать лишние сэмплы и максимально их выводить только на F12 - финальный рендер.
Настройки любого цифрового изображения очень просты.
Ширина и высота "компьютерной картинки" измеряется ТОЛЬКО в пикселах. Никаких DPI, PPI и иже с ними.
Проценты в блэндере нужны лишь для тестовых прогонов, этим бегунком удобно делать превьюшки не изменяя пропорций.
Т.е. поставив 50% в моём примере мы получим финальный размер картинки 3600/2 = 1800
на 2400/2 = 1200
итого 1800 х 1200 - умножим друг на дружку
получим размер в мегапикселах
Требования стоков:
shutterstock - 4k.
Т.е. размер окончательного изображения 2000 на 2000 пикселов - минимально.
Никаких DPI и PPI.
соотв размер картинки в 3000 на 2000 будет равняться 6 мегапикселов, что более чем достаточно для стока.
------------
DPI - это настройки вывода ПЕЧАТНОГО изображения, параметр для принтера (или устройства для вывода)
PPI - параметр для мониторов. У разных мониторов разный размер пиксела, соотв. одна и та же картинка будет иметь разный размер в сантиметрах/миллиметрах.