Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.11.2011, 11:24   #141
Старожил
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщения: 631
Репутация: 1117
Оставлено благодарностей: 39
Получено благодарностей: 1,139
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

larser
Перечитайте внимательно мое предыдущее сообщение! (Дальше идем на вкладку расширения-создание из контура-текстура по контуру!!!). Я написал что подобная вкладка есть в меню контурных эффектов, но вас туда не отправлял.....
P.S. Перед изгибом объекты лучше сгруппировать. Если объект к примеру дерево,то лучше избегать абсолютно прямых линий (так как прямой она и останется, и войдет в «разногласие» с другими «плавными» контурами). Про то что изгибаемая группа должна стоять выше скелетного контура-безье (согласно вертикального порядка) надеюсь вы помните.....
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
larser (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 12:05   #142
Старожил
 
Аватар для larser
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Украина
Сообщения: 678
Репутация: 181
Оставлено благодарностей: 308
Получено благодарностей: 171
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

да, спасибо, все получается. Хотя нужно еще многое уточнять на практике. Кстати о прямых--если это просто прямоугольник, например, то лучше его перевести заранее в кривые, добавить точек между крайними узлами (от верха до низа). Тогда изгиб будет плавным и точнее. И вообще, наверно, нужно для этого эффекта добавлять точек в контур--ему типа "понятнее" будет.
P.S. Если что-то еще придумается с этим эффектом, но сообщайте, пожалуйста!))
larser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 12:34   #143
Старожил
 
Аватар для larser
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Украина
Сообщения: 678
Репутация: 181
Оставлено благодарностей: 308
Получено благодарностей: 171
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

вообще вкладка "Редактор контурных эффектов" -- еще пока что черная дыра.)) Например, хочу освоить "Внутреннюю штриховку по контуру". что с ее помощью можно сделать? С кандачка не получилось ее побороть. А есть у Вас на примете хорошие уроки по "Редактору"?
larser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 13:34   #144
Старожил
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщения: 631
Репутация: 1117
Оставлено благодарностей: 39
Получено благодарностей: 1,139
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

Цитата:
Сообщение от larser
вообще вкладка "Редактор контурных эффектов" -- еще пока что черная дыра.)) Например, хочу освоить "Внутреннюю штриховку по контуру". что с ее помощью можно сделать? С кандачка не получилось ее побороть. А есть у Вас на примете хорошие уроки по "Редактору"?
Прямоугольник необходимо перевести в кривые, как и другие фигуры иначе результат не предсказуем. Пробуйте, в нюансах разберетесь по ходу....
(Точек добавлять наверное лишне он их сам добавит...., просто избегайте прямых линий в совокупности с плавными кривыми. Что бы понять наглядно сделайте эксперимент. Нарисуйте плавную кривую, потом прямоугольник. Переведите прямоугольник в кривые и поместите его в плавный контур, потом все вместе деформируйте....)
P.S. Гнуть текстуру по контуру можно любую, а чего вы с этим придумаете зависит целиком и полностью от вашего воображения.
Со штриховкой тоже не чего сложного нету. Рисуем замкнутый контур, переходим на вкладку контурных эффектов (выбираем штриховку соответственно). Активируем редактор узлов (F2) на рисунке появляются желтые рычаги в виде круга и ромба в количестве двух штук. Они идут попарно (один круг-один ромб). Одна пара отвечает за поворот, другая за изгиб-деформацию, таскаем и двигаем их туда-сюда пока не получим то, что нас интересует. Дальше на вкладке внутренняя штриховка выставляем необходимые значения (попробуйте менять разные настройки, описывать их я не буду (вот уж увольте... ).Таким образом получаем штриховку нужного вида(из всех возможных ). А дальше переводим ее в кривые (после в контур например командой сумма (сумма-саму штриховку на себя). Вот и все.......
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
larser (23.11.2011)
Старый 28.11.2011, 09:48   #145
Старожил
 
Аватар для larser
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Украина
Сообщения: 678
Репутация: 181
Оставлено благодарностей: 308
Получено благодарностей: 171
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

день добрый! вот сижу и думаю, в свете предыдущих наших разговоров о "гнутии пальм". Вот хочу сделать такие вот завитушки:

Как думаете, можно сделать типа исходник сразу целиком, а потом гнуть его по контуру, или все-таки придется делать каждый элементик в одельности? А как в этом случае в Иллюстраторе, кстати?
larser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 14:33   #146
Старожил
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщения: 631
Репутация: 1117
Оставлено благодарностей: 39
Получено благодарностей: 1,139
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

Весь орнамент в целом проще нарисовать сразу изогнутым. А отдельные завитушки, да можно наверное наложить текстурой, притом если рисунок одноцветный как на образце, то через контурные эффекты. В иллюстраторе делается примерно также (во всяком случае я ни вижу не какого смысла рисовать сначала прямой узор,а потом его изгибать). В инкскейпе для создания подобных рисунков есть один огромный плюс. И имя ему-кривые спиро. Которые без особых усилий позволяют создавать идеально плавные кривые-завитушки. Что значительно облегчает задачу (и ускоряет работу в целом)......
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
larser (28.11.2011)
Старый 02.12.2011, 10:21   #147
Старожил
 
Аватар для larser
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Украина
Сообщения: 678
Репутация: 181
Оставлено благодарностей: 308
Получено благодарностей: 171
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

Скачал такое вот расширение для инки.
http://www.flickr.com/photos/drw1233...ol-856370@N20/
может Вам будет интересно. А потом обсудим. Вообще интересный дядка там.
larser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Phantom (03.12.2011)
Старый 02.12.2011, 18:16   #148
Новичок
 
Аватар для VladimirZ
 
Регистрация: 02.09.2011
Сообщения: 191
Репутация: 40
Оставлено благодарностей: 45
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

С радиальными градиентами проблема при конвертировании из SVG в EPS 8 - контуры открываются. А если применить "зазубреный нож" то они искажаются...
VladimirZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 23:04   #149
Старожил
 
Аватар для larser
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Украина
Сообщения: 678
Репутация: 181
Оставлено благодарностей: 308
Получено благодарностей: 171
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

Цитата:
Сообщение от VladimirZ
С радиальными градиентами проблема при конвертировании из SVG в EPS 8 - контуры открываются. А если применить "зазубреный нож" то они искажаются...

а что такое "зазубренный нож"?
larser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 01:44   #150
Старожил
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщения: 631
Репутация: 1117
Оставлено благодарностей: 39
Получено благодарностей: 1,139
По умолчанию Re: Inkscape наше все!

Цитата:
Сообщение от larser
Скачал такое вот расширение для инки.
может Вам будет интересно. А потом обсудим. Вообще интересный дядка там.
Спасибо штука занятная.... Правда до конца не понял еще как работает. И почему то требует все время поднять изгибаемый контур в верх (Z- порядок), хотя он явно уже там. Но это мелочи, осталось придумать применение этому на практике...

Цитата:
Сообщение от VladimirZ
С радиальными градиентами проблема при конвертировании из SVG в EPS 8 - контуры открываются. А если применить "зазубреный нож" то они искажаются...
Я радиальным градиентом не пользуюсь,в EPS8 с ним постоянно какие то проблемы. Почитайте форум здесь неоднократно вроде это обсуждалось. Вроде нельзя сжимать его (делать овальным), что то в этом роде, может проблема в этом...? У себя попробовал перегнать его таким образом, все в порядке, как был замкнутым так и остался. Так что не в курсе.....
Цитата:
Сообщение от larser
а что такое "зазубренный нож"?
Зазубренный нож-штука страшная. Позволяет не только колото-резанные раны делать, но и …., впрочем обойдемся без подробностей. VladimirZ-имеет в виду инструмент «нож» «иллюстратора», он позволяет замыкать контура если поводить им вокруг рисунка. Такая вот у него особенность. В инкскейпе для этих целей есть расширение <Close curves>, кстати оно у вас присутствует? Если нужно могу сбросить куда нибудь......
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
larser (03.12.2011)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Inkscape и незакрытые пути Tim V. Иллюстрации для фотобанков 14 26.07.2020 14:21
Обсуждаем Inkscape Sergey999 Иллюстрации для фотобанков 49 22.08.2017 12:17
Все о HDR Microstock.ru Обработка изображений 44 31.10.2013 16:33
Стоит ли грузить все картинки на все стоки или лучше выборочно? SONY Другие вопросы 38 19.01.2010 14:57
Inkscape выдает ошибку при открытии файла Japa Иллюстрации для фотобанков 0 24.07.2008 22:36


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot