Ну скажем эта работа, кто мешал точно поставить ББ, сделать пару тестовых кадров с подбором экспозиции (ведь реально исходник недодержан около ступени) и положить станочек, чтоб его было видно? И тогда 1 раз настроившись можно было бы снимать хоть 100 однотипных объектов с мин. временными затратами. А потом время на обработку, сколько Вы потратили? 10-20 мин?
Вопрос не ко мне, но... Как бы я точно не выставлял ББ, хорошо не получается. Могу только по максимуму подогнать, но потом доработка всё равно нужна. У меня на обработку уходит много времени, но быстрее, чем нарисовать картинку. Лично для меня я вижу выгоду. А вот для профи, этот прием..., ну Вы поняли .
Если можно поподробнее!!! Не очень силен в ШОПЕ!!!
0. Читаем правильную книжку по фотошопу
1. Правой кнопкой по бэкграунду -> duplicate layer. Делаем активным новый леер
2. filter -> noise -> dust&scratches. там дрыгаем ползунками так чтобы деффекты пропали, а текстура объекта пострадала минимально.
3. создаём Layer Mask и делаем его активным. Заливаем его чёрным.
4. берём белую кисть с мягкими краями и по деффектам (Layer Mask - активный!) при этом дефекты будут волшебным образом исчезать
5. Жмём под этим сообщением "спасибо"
Цитата:
Сообщение от a185ok
Первый раз, когда прошу перевести на английский , ну или для русской версии как это будет
filter -> noise -> dust&scratches
Сорри! Лень язык переключать
Последний раз редактировалось SUN-техник, 29.03.2010 в 19:00.