если текстура не влияет особенно то всеравно как
можно только чб тени и блики +мультиплай с прозрачностью для теней и скрин для светлых участков, или как есть трейс фотки малым количеством цветов и просто прозрачность, она погоды не сделает, по мне проще потрейсить как есть не заморачиваясь с чб текстурой "глубины" и текстурой "вершин" и удалить те цвета что сильно мешают выбиваются, выглядят слишком рваными и тд
Сделала две ракушки по такому принципу, мэш и сверху автотрейс. одну приняли, а вторую нет - с пометкой не принимаем автотрейс .
Сейчас отправлю только с мешем. Но с текстуркой конечно интереснее получилось....И по весу она больше тянет чем меш
Может кто-то подскажет уроки, курсы (можно на английском) о процессе создания шрифтов, как на Криетив Маркете. Знаю, что сейчас будет идти курс у Ольги Захаровой, но там расчет на мак, а у меня винда.
Извините, а как создание шрифтов зависит от системы? Это же просто мелочи и детали. Создание шрифтов - это несколько другое. Их хоть на бумаге создавать можно, принципы одни и те же. Самое сложное разработать шрифт. А уж перевести результат в шрифтовый формат - это дело техники, нудная, но достаточно простая задача, хоть на маке, хоть на винде.
Я не большой специалист в шрифтах. Просто пробовал что это такое и с чем это едят. Понял, что шрифты - это не мое, какие-то корявые и убогие выходят ))) Но вот с технической точки зрения проблем не увидел. Единственное, понял, что рисовать все-таки удобнее в илле, а потом просто копировать уже в шрифтовую программку, коих попробовал штуки 3, но приглянулась только одна. К сожалению забыл, как она называется, но вроде самая популярная среди шрифтоделов.
Что касается PUA, могу ошибаться, но это не шрифт, а просто области в таблице юникода, которые не стандартизированы, т.е. куда можно запихнуть все, что угодно. Технически редактирование этих ячеек ничем не должно отличаться от стандартных. Тут все зависит от той или иной программы, ее возможностей и поддерживаемых форматов. Сами эти программки элементарны и принцип у них похожий. Главное, чтобы та программа, которой вы пользуетесь, поддерживала необходимый вам формат шрифта.
А зачем это надо, если не секрет? Не понимаю, если честно. Тут бы осилить все стандартные символы ))) Я честно попробовал и кончился на середине алфавита, уж слишком нудное это занятие ) Хотя по началу интересно было. Но потом просто выходит, что время на создание шрифта тратится в разы больше, чем рассчитывал. Вроде все легко, но уж слишком времязатратно, да и сами знания в общем построении шрифтов хромают. Как-то трудно выдержать один стиль и чтобы это смотрелось не хуже известных шрифтов. Тут талант нужен, а уж разобраться в технической части час-два.
Последний раз редактировалось mma, 07.07.2017 в 02:51.
Извините, а как создание шрифтов зависит от системы? Это же просто мелочи и детали. Создание шрифтов - это несколько другое. Их хоть на бумаге создавать можно, принципы одни и те же. Самое сложное разработать шрифт. А уж перевести результат в шрифтовый формат - это дело техники, нудная, но достаточно простая задача, хоть на маке, хоть на винде.
Дело в том, что там идет разбор шрифтовой программы, которая существует только для мака. Конечно, можно было бы понять общие принципы и использовать их для какой нибудь программы на винде, но мне сейчас проще найти готовый курс и заплатить за это деньги. И вот меня как раз техническая сторона вопроса и волнует, но для меня это отнюдь не просто, поэтому и спрашиваю.