05.04.2010, 20:40
#1341
Старожил
Регистрация: 27.07.2009
Сообщения: 577
Репутация: 629
Оставлено благодарностей: 958
Получено благодарностей: 617
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
NightAngel , я для точности включаю View --> Smart Guides. Тогда все как бы подсвечивается ("path", "intersect" и т.д.) и можно совмещать точки и т.д. оч. точно.
05.04.2010, 21:38
#1342
Новичок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Минск, Ялта :-)
Сообщения: 134
Репутация: 58
Оставлено благодарностей: 73
Получено благодарностей: 48
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Цитата:
пристыковать пути, их образующие, к общему пути
можно взять инструмент "ножницы", чикнуть контур основной, а потом уж его точки разрыва посоединять с точками-концами примыкающего. Но на самом деле - может быть, в вашей ситуации это не нужно, а достаточно лишь "плашку"/контур примыкающий сместить немного под основной, визуально они будут состыкованы )
06.04.2010, 12:04
#1343
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 93
Репутация: 73
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 63
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Здравствуйте, я новичек, на форуме не смогла найти ответа на свой вопрос. Меня интересуют meshы - вот, к примеру, я сделала меш-элемент, а могу ли я его ровно обрезать, также как оберазются ластиком другие векторные элементы?
06.04.2010, 13:16
#1344
Модератор
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщения: 16,382
Репутация: 12340
Оставлено благодарностей: 1,798
Получено благодарностей: 12,182
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
очень сомневаюсь. А что мешает вам самим попробовать?
06.04.2010, 14:50
#1345
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 93
Репутация: 73
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 63
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Я пробовала ровно обрезать меш-элемент, но у меня ничего не вышло. Вот хочу спросить совета у профи.
06.04.2010, 15:24
#1346
Модератор
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Россия
Сообщения: 18,888
Репутация: 10374
Оставлено благодарностей: 3,231
Получено благодарностей: 10,207
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Pierell , он не режется. Хотя был где-то плагин, который вроде бы позволяет резать.
Вывод - плюньте и используйте маску
06.04.2010, 16:31
#1347
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 93
Репутация: 73
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 63
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
boroda клипинг маск? Не, я картинки обычно аккуратно обрезаю, без этого дела.
А что за плагин? Можно поподробнее? Где слышали? Как называется?
06.04.2010, 16:40
#1348
Модератор
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Россия
Сообщения: 18,888
Репутация: 10374
Оставлено благодарностей: 3,231
Получено благодарностей: 10,207
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Mesh utils
Где взять - не знаю.
06.04.2010, 16:40
#1349
Модератор
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщения: 16,382
Репутация: 12340
Оставлено благодарностей: 1,798
Получено благодарностей: 12,182
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
по-моему, это MeshUtils от Stephen Vincent
13.04.2010, 22:56
#1350
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщения: 127
Репутация: 162
Оставлено благодарностей: 25
Получено благодарностей: 161
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Господа, что-то я сделал в иле - и сам не пойму, объекты теперь могут двигаться только дискретно, не получается точного позиционирования. Как это убрать?
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
Опции темы
Поиск в этой теме
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время: 08:35 .