Та как же по вашему можно выделить альфа каналом только тени, без самого обьекта?
альфа каналом нельзя, а вот через Render Elements получить отдельный пасс теней или ГИ можно. но в данном случае имхо проще VrayOverrideMtl использовать
Подскажите, пожалуйста новичку Сделал заготовку пластикового окна, использую vray. Всего 2 материала пока в сцене: белый пластик и стекло. Откуда то появляются оттенки зеленого цвета на грани рамы (цифра 1) и еще при добавлении vray plane куда то исчезает частть стекла (цифра 2), когда убираю ее все становится нормально со стеклом. И вообще объясните, для чего нужна vray plane при создании картинки на белом фоне? Заранее спасибо!
Последний раз редактировалось stashom, 31.07.2012 в 21:48.
Уважаемые форумчане, не могли бы вы поделится обобщенными настройками Vray, для не очень мощных компьютеров? Рендерю в основном предметку на белом фоне, больше всего интересует качество, время рендеринга не особенно важно. Сейчас выходит как то шумновато. Заранее благодарю за помощь.
Откуда то появляются оттенки зеленого цвета на грани рамы
Материал ваш? Если нет, то надо смотреть в настройках материала. Если ваш и вы нигде цветом не баловались, то даже не знаю.
Цитата:
Сообщение от stashom
и еще при добавлении vray plane куда то исчезает частть стекла (цифра 2), когда убираю ее все становится нормально со стеклом.
Полагаю, что когда вы добавляете vray plane, то часть стекла никуда не исчезает, а вы просто видите часть белой поверхности через это самое стекло.
Цитата:
Сообщение от stashom
И вообще объясните, для чего нужна vray plane при создании картинки на белом фоне? Заранее спасибо!
Для создания картинки на белом фоне vray plane по сути и не нужна, но если все-таки ее использовать, то нужна она для создания белого фона на уровне пола, если так можно сказать. Но опять же замечу, что такой подход не совсем правильный.