А-ааа! Я болван! Получилось! Еще не понял почему в этот раз получилось, а в прошлые нет, но факт налицо! Эта функция была не активна. Спасибо!!! Пошел дальше изучать...
Я программы не видел, может быть надо что-то типа Select all перед экспортом сделать?
Сейчас попробую, потому что опять функция не активна. Т.е. если просто открыть заготовку из набора в проге , отрендерить, то все легко сохраняется. А если на эту же заготовку добавить гору, отрендерить, то уже не получается. Где-то значит туплю. Придется внимательней вникать, чего да как. Пол года назад такой проблемы не было, даже несколько картинок помню сделал, но так как комп был слабее, я это дело забросил, перешел на тераген. А сейчас вот пробую - а фигушки...
Select all на экспорт не повлияло, но дало возможность сохранить функцией save в bmp. В фотошопе можно сохранить в jpeg. И то хлеб, хотя видимо и не правильно..
Пожалуйста, подскажите, что бы это значило - Editing--Your image has rough edges.
Переводчик переводит так - Редактирование - Ваше изображение имеет острые углы.
Это что, слишком много резкости? Не пойму...
Предыдущую не взяли,написав что-то типа " ваше изображение слишком oversharpened (чего я тоже не очень понял), исправте и перезашлите." Похоже в обоих случаях проблема с резкостью, но хотелось бы знать точно, что исправлять...
Последний раз редактировалось varuka, 16.08.2011 в 10:35.
varuka Обычно это значит то, что на вашей картинке слишком резкие линии и границы использованы. Иногда, в таких случаях, по границам объектов даже зубчикивидны из пикселей. Смягчайте.
На маленьком размере их не видно т.к. уже сработал алгоритм интерполяции при ресайзе
PS
Странной формы у ваших планет терминатор, особо у той что ближе
Контуры объектов в картинке имеют острые зубцы, как у пилы. Это следствие того, что не настроен должным образом рендер. Слабый антиальясинг, т.е. сглаживание.
Затем вы в фотошопе добавили резкость или даже только контраст и яркость и тем самым только усилили эффект пилы.
Не знаю в каком рендере рендерили, но там в любом есть куча настроек, эффекты, фильтры и так далее их множество. Выиграв по времени (рендера) вы потеряли в качестве. Настройте антиальясинг, если совсем не идёт то сделайте размытие в рендере используя фильтр для видео к примеру (потом слегка поднимите резкость в фотошопе, естественно нужным способом, а не стандартным фильтром, в гугле мильон есть ссылок на такие способы), у самого антиальясинга много настроек, от простого до максимального и плюс фильтры и т.д и т.п.
В общем перешарп (over sharpened) и зубы (rough edges), исправте и перезалейте, а так картинка классная.
varuka Обычно это значит то, что на вашей картинке слишком резкие линии и границы использованы. Иногда, в таких случаях, по границам объектов даже зубчикивидны из пикселей. Смягчайте.
На маленьком размере их не видно т.к. уже сработал алгоритм интерполяции при ресайзе
PS
Странной формы у ваших планет терминатор, особо у той что ближе
А что такое "терминатор"?
И вопрос, как можно смягчить? Если просто Bloor tool использовать 1-2% , или это очень дикий метод?
Контуры объектов в картинке имеют острые зубцы, как у пилы. Это следствие того, что не настроен должным образом рендер. Слабый антиальясинг, т.е. сглаживание.
Затем вы в фотошопе добавили резкость или даже только контраст и яркость и тем самым только усилили эффект пилы.
Не знаю в каком рендере рендерили, но там в любом есть куча настроек, эффекты, фильтры и так далее их множество. Выиграв по времени (рендера) вы потеряли в качестве. Настройте антиальясинг, если совсем не идёт то сделайте размытие в рендере используя фильтр для видео к примеру (потом слегка поднимите резкость в фотошопе, естественно нужным способом, а не стандартным фильтром, в гугле мильон есть ссылок на такие способы), у самого антиальясинга много настроек, от простого до максимального и плюс фильтры и т.д и т.п.
В общем перешарп (over sharpened) и зубы (rough edges), исправте и перезалейте, а так картинка классная.
Спасибо огромное, теперь понятно, о чем речь. Буду сглаживание большее ставить, просто метод тыка приводит иногда к таким ляпам... Программа Терраген 2.
varuka Терминатор - линия светораздела, отделяющая освещённую (светлую) часть небесного тела от неосвещённой (тёмной) части. (это из википедии взял)
На планетке свет лежит так, как будто источник света не только больше её самой, но и находится очень близко.
А вообще, картинка красивая. Может горизонт ещё сместить в треть кадра для получения классической уравновешенной композиции?
Про то как именно смягчить, вам спецы по 3D хорошо объяснят. Я мало разбираюсь в рендерах.