3d max Альфа канал
|
|
Есть модель, плоскость (matte). На выхлопе имеем альфа канал в котором модель,тень и ее отражение. Как получить отдельный альфа канал на модель, тень и отражение при 1 прогоне vray? Так как рендерить 1 и то же изображение отключая при каждом рендере то тень, то отражение на плоскости ну уж очень затратно по времени.... Подскажите люди добрые развернутым ответом или ссылочкой, а то не найду инфы....
|