Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.02.2014, 03:03   #1
Завсегдатай
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщения: 249
Репутация: 102
Оставлено благодарностей: 91
Получено благодарностей: 92
По умолчанию 3d max Альфа канал

Есть модель, плоскость (matte). На выхлопе имеем альфа канал в котором модель,тень и ее отражение. Как получить отдельный альфа канал на модель, тень и отражение при 1 прогоне vray? Так как рендерить 1 и то же изображение отключая при каждом рендере то тень, то отражение на плоскости ну уж очень затратно по времени.... Подскажите люди добрые развернутым ответом или ссылочкой, а то не найду инфы....
Champion вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вылетает 3d max stashom 3D-моделирование для фотобанков 13 22.05.2015 00:36
3d max Управление голосом Champion 3D-моделирование для фотобанков 1 12.02.2014 10:55
Заблокировали аккаунт PavelFed Dreamstime 252 31.01.2013 11:43
Как исправить или удалить опрос? Lia Наш форум 9 21.03.2012 00:32
Стекло с искажением в 3d max. pavel209 Другие вопросы 5 16.01.2012 21:15


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot