как вы грузите тяжелые вектора после изменений? мои весят 400-700 Мб., хотя бы до 100 никак уменьшить не могу(( есть блики, светяшки в пределах разумного
"Светяшка поверх светяшки поверх светяшки поверх светяшки".
Такая формула? Может, проще градиентную сетку сделать и уже на неё один-два слоя световых пятен положить?
Вы о клиенте подумайте. Он хочет скачать лёгкий векторный файл, а в результате вынужден тянуть "железнодорожный состав" в сотню мегабайт. И ещё не факт, что у него Интернет дешёвый и быстрый.
как вы грузите тяжелые вектора после изменений? мои весят 400-700 Мб., хотя бы до 100 никак уменьшить не могу(( есть блики, светяшки в пределах разумного
Вы о клиенте подумайте. Он хочет скачать лёгкий векторный файл, а в результате вынужден тянуть "железнодорожный состав" в сотню мегабайт. И ещё не факт, что у него Интернет дешёвый и быстрый.
А мы-то что? Это Шаттеру думать надо было.
Выше написали, что делать. Добавлю: Разрешение на 72 оба, Anti-alias галку поставить.
А мы вот что: клиент купит такой файл один раз. Офигеет от размеров и от не оптимизированной структуры слоёв, в виде толстенного "бутерброда" с кучей эффектов, и решит: ну его нафиг, этого автора.
"Светяшка поверх светяшки поверх светяшки поверх светяшки".
Такая формула? Может, проще градиентную сетку сделать и уже на неё один-два слоя световых пятен положить?
Вы о клиенте подумайте. Он хочет скачать лёгкий векторный файл, а в результате вынужден тянуть "железнодорожный состав" в сотню мегабайт. И ещё не факт, что у него Интернет дешёвый и быстрый.
у меня всегда в 30-50 мб все укладывалось (разные блики в том числе), а тут увлеклась и видимо потеряла бдительность...сетки как раз есть и они немного весят. банальные елочные шары без всего, один весит 30 где-то, но один для композиции ни о чем, если их размножить - файл огромный.
у меня всегда в 30-50 мб все укладывалось (разные блики в том числе), а тут увлеклась и видимо потеряла бдительность...сетки как раз есть и они немного весят. банальные елочные шары без всего, один весит 30 где-то, но один для композиции ни о чем, если их размножить - файл огромный.
Понятно. 30 мегабайт один ёлочный шар - это, конечно, сурово. Он у вас россыпью микроскопических кристаллов присыпан, что ли?
у меня всегда в 30-50 мб все укладывалось (разные блики в том числе), а тут увлеклась и видимо потеряла бдительность...сетки как раз есть и они немного весят. банальные елочные шары без всего, один весит 30 где-то, но один для композиции ни о чем, если их размножить - файл огромный.
Это как то не нормально много.
Первое что сделайте, это проверьте не "забыли" ли вы растр в своем векторе. Может был растровый референс, который вы потом скрыли с видимости, но забыли удалить. Может быть, при сохранение растрировались какие-либо эффекты.
Второе, такой большой вес может получиться, если на градиент (или сетку) был положен второй градиент (сетка) с эффектом наложения (типа "рассеянный свет, умножение и под.). А если сверху еще текстуркой припорошить, то вес точно будет запредельный. Если есть такое - попытайтесь оптимизировать.
Третье, опять таки текстура. Если у вас есть текстуры. Сделайте копию файла, удалите текстуры, сохраните. Если вес файла существенно уменьшился, значит проблема в них. Тут уже нужно экспериментальным путем искать такую текстуру, чтоб и смотрелась удовлетворяюще и весила меньше. Например, если текстура из кружочков, то можно заменить кружочек из 4 точек, на кружочек из 2 точек. Текстура сразу же "полегчает" в два раза. Если текстура а-ля текстиль или штукатурка или потертости, бывает достаточног ее проредить, убрать часть элементов, чтоб она почти не потеряла во внешнем виде, но при этом стала легче.
Четвертое. Дело может быть в линейных размерах. уменьшите вектор до минимального допустимого линейного размера.
Пятое. Как вы сохраняете ЭПС? Вы придерживаетесь рекомендации, данные Шатром? Сейчас у меня нет времени искать, но они выкладывали прямо скрины какие настройки нужно выставлять. Поищите, или ,может, форумчане вам ссылку дадут