15.03.2013, 05:31
#3651
Старожил
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Красноярск
Сообщения: 661
Репутация: 3391
Оставлено благодарностей: 3,087
Получено благодарностей: 3,381
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
maystra , на представленной картинке все тени - бленды =)
15.03.2013, 08:23
#3652
Старожил
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,740
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,103
Получено благодарностей: 1,487
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
По поводу вышеприведенного примера: а возможен ли вариант сделать бленд-кисть или мэш-кисть (от черного к белому), сделать по краю точный контур, а потом с помощью Торментора проложить по нему бленд и уже после умножение+прозрачность? Конечно, сделанный бленд потом поместить под объект и подвигать, чтобы было красиво.
Почему спрашиваю "возможно ли?.." У меня при этом деле всегда получаются резковатые переходы от серого к фону картинки. Как этого избежать и сделать переход плавным? вот мой пример
15.03.2013, 08:37
#3653
Старожил
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Красноярск
Сообщения: 661
Репутация: 3391
Оставлено благодарностей: 3,087
Получено благодарностей: 3,381
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
lobster , Я в таких случаях делаю бленд от черного (или темного серого) к белому с нулевой непрозрачностью. Получается без резких переходов к фону.
Пример:
За это сообщение сказали спасибо:
15.03.2013, 08:50
#3654
Старожил
Регистрация: 22.07.2010
Сообщения: 697
Репутация: 626
Оставлено благодарностей: 389
Получено благодарностей: 628
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Точно не уверен но может если сделать так как на рисунке, добавить промежуточную линию, возможно поможет.
Последний раз редактировалось Yevgen, 22.04.2013 в 03:22 .
За это сообщение сказал спасибо:
15.03.2013, 08:52
#3655
Старожил
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,740
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,103
Получено благодарностей: 1,487
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Ten-no , спасибо! буду пробовать. И еще вопросик: вот на "углах" самого объекта бленд тоже выпирает "углом"... с этим как-то можно бороться?
15.03.2013, 09:01
#3656
Старожил
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Красноярск
Сообщения: 661
Репутация: 3391
Оставлено благодарностей: 3,087
Получено благодарностей: 3,381
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
lobster , тоже пытаюсь искать решение по поводу торчащих уголков..) Можно попробовать в блендах скругленные уголки вместо острых, хотя не уверена.
UPD: Скруглять не вариант - все равно торчат =)
За это сообщение сказал спасибо:
15.03.2013, 09:13
#3657
Старожил
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,740
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,103
Получено благодарностей: 1,487
15.03.2013, 09:31
#3658
Старожил
Регистрация: 22.07.2010
Сообщения: 697
Репутация: 626
Оставлено благодарностей: 389
Получено благодарностей: 628
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Цитата:
Хочется для себя уяснить все-таки: можно ли добиться вот такого блендом?
Можно.
За это сообщение сказал спасибо:
15.03.2013, 09:42
#3659
Старожил
Регистрация: 22.07.2010
Сообщения: 697
Репутация: 626
Оставлено благодарностей: 389
Получено благодарностей: 628
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
15.03.2013, 09:45
#3660
Старожил
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Красноярск
Сообщения: 661
Репутация: 3391
Оставлено благодарностей: 3,087
Получено благодарностей: 3,381
Re: Обсуждаем Adobe Illustrator
Да, похоже. Только отблендили фигурку без острого хвостика
Классный автор
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
Опции темы
Поиск в этой теме
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время: 06:37 .