Не надо ничего клонировать. Для pattern brush достаточно сделать 1 объект, занести его в кисти, выбрав естественно соответствующий тип, а дальше выделить необходимую кривую и применить к ней кисть. Дальше двойной щелчек на кисти и играться с настройками до получения необходимого результата.
Узоры наверное лучше разбирать, так как например Шаттеровские инспекторы частенько заворачивают вектора с подобными заливками, причем просят разблокировать слои, т.е. даже не врубаются, что это заливка и поэтому она не редактируется. Что такое экспанд они по-моему и не знают

У меня давно сложилось впечатление, что вектора проверяют там люди, которые дай бог файл в Илле открыть могут.
Если закрытый, то можно и не преобразовывать, все открытые обязательно.
Можно, только сохранять надо будет в EPS10. Но надо учитывать, что Айс, например, не принимает EPS10.