1. Сохраняете в .cdr
10
2. Открываете в люстре, убираете двойные узлы с помощью скрипта merge overlapped anchors.
3. Подтягиваете ползунки градиентных заливок с углом отличным от 0 90 180 и 270 градусов. Иногда прокатывает обычное копирование из одной проги в другую.
4. Если нужны точные значения цвета (лого и тд), то увеличиваете значение на 1 (например, в кореле RGB
10 10 10 - в люстре почему-то будет 9 9 9), но это незаметно.
5. Если текст не был переведен к кривые, то проверяете и его, иногда летят шрифты, интервалы и все такое.
5. Сохраняете в eps10.