Re: Использование материалов(текстур) из Bryce В Максе
|
|
на сколько знаю есть такая проблема с форматом 3ds, там ограничение на кол-во полигонов. У fbx таких проблем не замечал, в крайнем случае попробуйте сделать детач по элементам, и затянуть через несколько файлов.
|