Вот в чем вопрос. Я в теме микростоков еще совсем зеленый и дальше фотолии мне далеко с фотошопом и иллюстратором опыт работы имею, но этот плоский мир мне как-то надоел. Короче, решил я изучить 3д макс. Подскажите пожалуйста какие- нибудь книги или уроки с уклоном имено на стоки, если есть, конечно. А то в тех что я нашел кроме описания инструментов ничего и нет. Нужно больше практики и меньше теории, а еще лучше и то и другое в нужных пропорциях! Сразу скажу : на курсы денег нет. Вот собственно и все.
А совет старейшин, я так понял, - нужно собрать и пусть он занимается подборкой литературы для новичков.
___
Deathhas, боюсь весь стоковый уклон в книгах по 3D-максу будет заключаться в двух абзацах "Материалы -> Matte/Shadow" и "Рендеринг -> Альфа-канал". Т.е. как сделать изолированное изображение с тенью.
Какой ещё может быть уклон на стоки? Стоковость - это полезность для дизайнеров, для максимального количества дизайнеров, востребованность дизайнерами. Этот вопрос вряд ли имеет смысл освещать в литературе по моделированию или фотографии или ещё чему. Это совсем другой вопрос.
Тысячи людей лопатят топы фотобанков и портфолио лучших стокеров, чтобы понять, - как сделать то, что будет пользоваться спросом. Это очень трудный вопрос и мало кто знает на него точный ответ.
Конечно, - в учебнике по 3д-максу будет описаны только инструменты. А что там ещё может быть, если 3д-макс - это только инструмент? Основы колористики или композиции? Топ запросов в поиск шаттера? Готовые эскизы со стоковыми сюжетами?
И практика - не бывает внутри книги. Практика - это деятельность. Те инструменты, которые описаны в литературе, - делайте с помощью них что-нибудь и будет Вам практика.
А вот что именно делать - Вам ни одна книга не скажет. Особенно в области 3d-рендера. Поскольку для стокера-тридешника - вопрос "что?", всё-таки наверно существенней, чем вопрос "как?".
Изучайте инструменты, обретайте понимание - что просто, а что сложно, что Вы можете легко, а что - нет. Изучайте топы, смотрите, что востребовано. Но не с позиции "могу ли я повторить", а больше с позиции "могу ли придумать лучший сюжет". Начните понимать, - что вам не хватает для реализации сюжета. Учитесь уже сознательно - тем приёмам, которые Вам требуются.
А то в тех что я нашел кроме описания инструментов ничего и нет. Нужно больше практики и меньше теории, а еще лучше и то и другое в нужных пропорциях!
Когда-то в далеких 90х я установил Макс какой-то одной из первых версий, кажется 2й. У меня не было ни книг, ни уроков, даже доступа в инет тогда как такового не было. Просто запустил программу и начал что-то пытаться делать, только изредка используя англоязычную справку, а язык я тогда знал не важно. В результате научился, не всему конечно, но многому сам без курсов, книжек и чего либо еще.
В общем к чему это я... а к тому, что главное это желание. Практически любую программу можно изучить даже не имея "букваря".
Я бы на вашем месте лучше подумал есть ли у вас необходимые ресурсы. Мое увлечение 3Д закончилось тогда, когда я дорос до более-менее серьезных сцен Если ваш компьютер не достаточно мощен, то в какой-то момент обучение может превратиться в каторгу
И еще, русскоязычной хорошей литературы по софту я еще не встречал. Иногда справка самой программы лучше.
2 mamadu написали Вы, конечно, красиво!!!Понимаете я имел в виду такие уроки когда поэтапно рассказывается про создание какой-нибудь модели с попутным объяснением почему так, а не иначе, такого же эффекта можно достичь еще таким образом и т.п... а не просто делаем так, так и так и получаем вот это!
2 rejects полностью с Вами согласен, но хочется овладеть максом.
2 banned1 Комп: 3-х ядерный проц 8.4 ГГц, видюха 512мб Джифорс 240 джити 5ддр, оперативы 2Г, вроде не самый отстой. И я пытаюсь что-то делать, но самому получается медленно.
Когда-то в далеких 90х я установил Макс какой-то одной из первых версий, кажется 2й. У меня не было ни книг, ни уроков, даже доступа в инет тогда как такового не было. Просто запустил программу и начал что-то пытаться делать, только изредка используя англоязычную справку, а язык я тогда знал не важно. В результате научился, не всему конечно, но многому сам без курсов, книжек и чего либо еще.
Не советую никому вот так методом тыка изучать 3D MAX. Ибо, если хотите потом на нём нормально работать - придётся всё равно переучиваться.
Подскажите пожалуйста какие- нибудь книги или уроки
С торрентов можно выкачать видео-уроки, если канал позволяет. Я так же Maya пытался изучить, проштудировал пару книг, повторил примеры в программе. Почерпнул много инфы из видео и форумов. Стали получаться какие-то
свои модели.
В итоге понял, что знаю процентов 7-8 от возможностей Maya.
Этому делу нужно отдавать реально много времени, а если это не относится к основной работе - вилы, IMHO.