Re: Создание простейших семплов
|
|
Не знаю какой у вас проект (сайт на флэш, игра на флэш или приложение).
Если в общем описать, то при звуковом оформлении проекта стоит учитывать:
1. аудиторию
2. Cтиль проекта
3. под что он заточен (если игры - айфоны, телефоны, планшеты, веб приложения, просто глобальные игры). Через что его будут слушать и через что смотреть.
4. не будет ли мешать звук восприятию информации, не будет ли он путать пользователя.
5. Желательно чтобы звук совпадал с тем что мы видим (Т.е. смена скринов плавно может поддерживаться более длинным звуком с плавной атакой и длинным релизом). Если просто нажатия, то короткие.
p.s. Может мои слова покажутся вполне очевидными вещами для некоторых, но практика показывает что большинство забивает на это. И за частую получается что отличная работа гейм дизайнера, хороший арт, работа программистов портиться ОТСТОЙНЫМ звуком.
|