В иллюстраторе бывает путь (Path) сделан из множества опорных точек (Anchor), причем бывает можно их сократить в несколько раз. Команда Object > Path > Simplify делает это очень криво, приходиться вручную это делать - много времени тратить на оптимизацию пути (уменьшению опорных точек). Вопросы!
1. Нужно ли это вообще? (я делаю работы для стоков).
2. И кто, как (какими инструментами) эту оптимизацию проделывает? :?:
В иллюстраторе бывает путь (Path) сделан из множества опорных точек (Anchor), причем бывает можно их сократить в несколько раз. Команда Object > Path > Simplify делает это очень криво, приходиться вручную это делать - много времени тратить на оптимизацию пути (уменьшению опорных точек). Вопросы!
1. Нужно ли это вообще? (я делаю работы для стоков).
2. И кто, как (какими инструментами) эту оптимизацию проделывает? :?:
Лучше всего плагином VectorScribe v2, но он не дешевый... Что касается, нужно ли это...., то если нужно уменьшить вес работы, то нужно... остальное зависит от ваших предпочтений...
Путь (контур) по определению должен состоять из минимального кол-ва узлов. Помимо снижения веса файла это дисциплинирует и самого автора в работе с вектором. Риторика: зачем на прямой нужны 10 узлов, когда можно оставить 2?