Когда стоит ожидать появления на рынке первых НОДОВЫХ векторных редакторов?
Не для кого не секрет что в индустрии 3d графики уже давно используются принципы НОДОВОГО редактирования. Когда стоит ожидать появления на рынке первых: полнофункциональных, НОДОВЫХ, векторных редакторов? Ведут ли крупные компании разработки в этой области? Почему никто из крупных игроков индустрии до сих пор не сделал ничего подобного и почему стартапы продолжают по старинке выпускать векторный софт на подобие Affinity Designer который ничем принципиально неотличается от Adobe Illustrator?
Последний раз редактировалось VadimSoloviev, 09.08.2019 в 15:40.
Re: Когда стоит ожидать появления на рынке первых НОДОВЫХ векторных редакторов?
Сейчас на рынке векторной графики много простых и очень похожих друг на друга векторных редакторов, которые скорее взаимоисключают друг друга, чем дополняют. Всем нам они хорошо известны: Affinity Designer, CorelDRAW, “Adobe Illustrator” и их функционала из коробки порой совершенно недостаточно, для расширения их функционала приходится докупать плагины от astutegraphics, cvalley и других. Появление мощного многофункционального векторного редактора на основе нод могло бы решить эту проблему, всегда можно добавить новые ноды + это было бы чем-то действительно новым и совершенно непохожим на другие аналогичные продукты близнецы. Пускай бы такой редактор появился не как 100% замена лидера рынка векторной графики Adobe Illustrator но как дополнительный софт с уникальным юзер экспириенсом и уникальными мощными функциями.
Последний раз редактировалось VadimSoloviev, 10.08.2019 в 21:21.
Re: Когда стоит ожидать появления на рынке первых НОДОВЫХ векторных редакторов?
Да примерно никогда можно ожидать.
1. Выглядит сложно, а новые поколения хотят работать просто.
2. Есть простые пути сделать то, что на картинке. Городить панельки тут дольше, чем добиться эффекта ручками. Даже с динамикой, тупо символами и панелью Appearance
3. Определенное будущее у таких систем есть, но нет того, кто это будущее взялся бы реализовывать. И потребителя нет.
Можно рассчитывать на решение-плагин, вроде Скриптографера. Но даже его никто не собирается написать
Re: Когда стоит ожидать появления на рынке первых НОДОВЫХ векторных редакторов?
В 3d ноды используются для составления систем. В векторных редакторах составление систем это очень частный случай, бОльшую часть задач удобнее и проще решать более человекопонятными способами типа хватай и тащи.