В нормальных условиях такой апгрейд памяти обеспечить подобный прирост просто не может. Если у Вас действительно после добавления памяти получилась такая разница, значит у Вас жутко не оптимизированная сцена, которая при прежнем объёме памяти вызывала непрерывный свопинг при рендеринге, а это вообще ужас и представить такое сложно. По-другому такую разницу объяснить трудно, особенно глядя на Ваше портфолио, где рендерить нечего. Картинки такого уровня как у Вас должны рендериться максимум минуть пять на не самом быстром процессоре, о памяти вообще речь даже не идёт - видимо Вы там в настройках рендеринга чего-то слишком много накрутили.
И можно ещё поинтересоваться - а что такого Вам даёт полтора гигабайта видеопамяти?
Вы так многозначительно об этом упомянули.
ЗЫ. Не знаю, что у Вас за процессор и конфигурация, но рекомендую Вам взглянуть, если ещё не читали, мою
темку про недавний апгрейд, а главное - посмотрите на график - каково среднее время рендера сцен. Заметьте - я тоже перешёл с 4 на 16ГБ памяти, и тоже перешёл на 4.5ГГц процессор, но даже на старой конфигурации у меня никогда не было таких затяжных рендеров по 10 часов. И при этом я не занимаюсь таким издевательством над собой, как штамповка по 30-50 картинок в день - у меня и в неделю такое количество очень редко случается.