У меня другое.
Вот есть сайт
http://world.guns.ru/
Вот с него я по ссылке
http://world.guns.ru/smg/usa/ingram-...and-m11-r.html
взял четвертое сверху ингрэм пистолет пулемет как референс базу и по нему построил типа модель пистолет пулемет .(?а она у меня модель ли или полный ноль?)
Вот у меня получилась такая штука
http://s52.radikal.ru/i136/1310/77/28b9ab816fe7.jpg
потом я сделал копию и провел то самое что называется термином __запечь снять и перенести карту нормалей Txtre and normal map baking_
Получилось вот так
http://s006.radikal.ru/i214/1310/b5/...7db19.jpg.(это уже облегченный вариант не 75к полигонов а чтото около 1700-2000 полигонов).
Это я типа сделал пистолет пулемет.
А автомат я делал не от ноля заново а модифицируя пистолет пулемет , вы явно можете видеть сходство типа удлиненная ствольная коробка ,ствол и тд.
Вот эти рваные поверхности -- наследство от упрощенной low-poly копии .(Делал то не от ноля а уже изменяя готовый объект).
Ну вроде как база одна--пп и по ней автомат, может и винтовка, и тд.
http://s006.radikal.ru/i214/1310/b5/dcec5907db19.jpg
low poly Ingram
в смысле -- верхняя 75к поли , внизу копия, потом всякие optimize multires pro-optimizer из копии на 75к сделал на 1700 и потом перенос карт
Я правда фиг знает как мне оценить качество моих этих моделей,приемлимо ли оно и можно ли их уже проталкивать по цене 5-15 евро (долларов) или они вообще примерно сколько могут стоить?(такого качества и уровня исполнения)