Willyam Bradberry, имелась ввиду собственная ферма. Всетаки, меня не оставляет чувство, что Блендер не расчитан на собственное массовое производство. Или же это подразумевает накручивание на него всяких фичь, которые уже не такие бесплатные.
В общем хз, я конечно понимаю, что вы не призываете всех и каждого пересаживаться с Макса на Блендер. Но, думаю что не все так радужно, как бы вам хотелось это представить.
Меня этот вопрос тоже интересует. Есть ли возможность сделать сетевой рендеринг на GPU дома? В смысле, собрать ферму именно на компах, в которые воткнуто много видеокарт. Было бы очень не плохо, если бы на каждой видеокарте можно было бы рендерить в параллель отдельный кадр анимации.
targowes, если отдельные сиквенции рендерить, то бэкбернер это решает. Но, это в убогом и тупом Максе. Насчет прогрессивного софта не скажу. Кстати, а ГПУ, вы какой юзаете ? Я не так давно купил Октан. И чесно сказать он валяется без дела, как и дорогая видюха под него. На деле оказалось все совсем не так радужно как на шоурилах, + абсолютный игнор саппорта. К сожалению.....
Как это делается на ЦПУ в максе я знаю. А тут хотелось бы именно для ГПУ узнать. Мои сцены обычно легко в память видеокарты помещаются. Пользуюсь встроенным сайклесом. Качество пока устраивает и меня и стоки. Особой разницы между менталом и им пока не заметил. Но ГПУ реально на много быстрее.
Меня этот вопрос тоже интересует. Есть ли возможность сделать сетевой рендеринг на GPU дома? В смысле, собрать ферму именно на компах, в которые воткнуто много видеокарт. Было бы очень не плохо, если бы на каждой видеокарте можно было бы рендерить в параллель отдельный кадр анимации.
maxuser, проблемы с картами. Например: в дисплейсменте не работают октановские процедурки. градиент еспользует реальные единицы, в отличае от остальных карт, которые работают в РЖБ пространстве. Не работает карта МИХ с процедурками ( помоему, щаз уже не вспомню) вообще не работает. Именно скудность инструментария меня от него и оттолкнула. Причем в мануалах ни слова про все про это. А попытки разобраться в ситауции с помошью саппорта провалились. Ни на одно мое письмо небыло вообще никакой реакции.
И это при том что прога стоит нормальные деньги.
PS О еслибы октан работал со стандартными максовскими картами - ценыб ему небыло.
Не совсем правда понял, но это не важно. Раз возможно, можно будет и позже разобраться. Меня больше заинтересовало то, что для вычислений в этих примерах используется видеокарта TESLA. Получается, что вместо нескольких видеокарт, можно купить TESLA K80. По заявлениям производителя, у нее 24Gb памяти, что должно хватить на большинство задач. Единственное, что меня смущает, это то, что у нее по описанию написано 2*12. Вот и вопрос, как ее будет видеть Блендер. Как 12 или как 24? Если как 12, то можно и игровым титаном обойтись.
Кстати, может кто знает, для TESLA те же ограничения на картинку объемом памяти видеокарты? На сайте NVIDIA что-то писали, что она вроде бы взаимодействует с обычной оперативкой. Или, что скорее всего, я их не правильно понял...
Последний раз редактировалось targowes, 27.07.2015 в 14:45.