Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.12.2018, 14:17   #801
LCS
Старожил
 
Аватар для LCS
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщения: 1,968
Репутация: 1882
Оставлено благодарностей: 1,207
Получено благодарностей: 1,879
Отправить сообщение для  LCS с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Blender 2.8 Beta уже можно скачать и опробовать. И мне он нравится! Много приятных изменений.
LCS вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Galensava (26.12.2018), Ridgeper (26.12.2018)
Старый 11.12.2018, 17:22   #802
Завсегдатай
 
Регистрация: 13.09.2015
Адрес: Москва
Сообщения: 315
Репутация: 480
Оставлено благодарностей: 506
Получено благодарностей: 470
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
Именно это мне и надо. Было. Но пошли они лесом, ... какая волшебная палочка превратила $299 в $500+?
Растаможку через оптоволокно не прошла софтинка?
...
Ой! Я не сразу увидела ваш ответ, но все равно ооочень впечатлилась, да Рано я радовалась, значит. Сочувствую. И вам, и... всем, в общем.
diletant007 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Galensava (26.12.2018)
Старый 02.01.2019, 15:51   #803
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 751
Репутация: 768
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 786
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Всем привет в новом году.
С этого года решил осваивать Блэндер, ужасная ломка после Макса.
Возникло пара вопросов, на которые в Ютубах не могу найти ответы.
1)По вьюпорту, Toggle Quad View, дает возможность видеть сразу 4 вьюпорта(это гуд), но как сменить набор вьюпортов? Если я хочу видеть не "топ", "фронт", "право" и "перспективу", а другой набор? Например я хочу вместо "перспективы" видеть камеру, а в других "лево" и "низ", как это настраивать?
2)Как переключаться в локальную систему координат объекта? Как например повернуть камеру вокруг ее собственного "Х" а не вокруг мирового?
3)Вопрос по "гизмо", как двигать обьект по плоскости? Ну т.е. в двух выбранных координатах, или в Блэндере такого нет?
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2019, 23:33   #804
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,947
Репутация: 4950
Оставлено благодарностей: 991
Получено благодарностей: 5,035
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Всем привет в новом году.
С этого года решил осваивать Блэндер, ужасная ломка после Макса.

Потом будет ломать обратно в угрёбищный макс лезть.
Но для начала определитесь в какой версии будете работать, между 2.79 и 2.8, конечно не пропасть, но различия есть, в т.ч "гизмо" туда всунули (к счастью отключаемое).

Объяснять буду на примере 2.79, т.к. я в ней продолжаю работать, иногда заглядывая в глючную 2.8

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Возникло пара вопросов, на которые в Ютубах не могу найти ответы.
1)По вьюпорту, Toggle Quad View, дает возможность видеть сразу 4 вьюпорта(это гуд), но как сменить набор вьюпортов? Если я хочу видеть не "топ", "фронт", "право" и "перспективу", а другой набор? Например я хочу вместо "перспективы" видеть камеру, а в других "лево" и "низ", как это настраивать?

Как вариант сделать свой набор вьюпортов и сохранить в Screen Layout, моя любимая фишка блэндера и ВООБЩЕ самая крутая фишка среди всех интерфейсов всех времён и народов, в каждом окошке есть такой уголочек, за который если потащить ,можно либо разделить экран на несколько окошек и назначить каждому из них свою функцию, в том числе и отображение вьюпорта в нужном тебе варианте:
Вот картинка
https://i.imgur.com/diTqJ77.jpg
Потом очень легко между ними переключаться с помощью CTRL + Стрелка вправо или влево.


Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
2)Как переключаться в локальную систему координат объекта? Как например повернуть камеру вокруг ее собственного "Х" а не вокруг мирового?

RR - дважды

Вот тут меняется Pivot


Вот тут меняется Transform Orientation




Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
3)Вопрос по "гизмо", как двигать обьект по плоскости? Ну т.е. в двух выбранных координатах, или в Блэндере такого нет?

Двигать по выбранной оси, сначала жмем G (Grab-схватить):
G > тащим мышкой - двигаем куда хотим по всем осям
G > X - жмем последовательно G, потом X и тащим только по оси X
G > Y - по оси Y
G > Z - по оси Z

Двигать по двум выбранным осям:
по оси XY: G> Shift Z (исключаем Z)
по оси XZ: G> Shift Y (исключаем Y)
по оси YZ: G> Shift X (исключаем X)

Если очень прёт тыкать мышкой во всякие "управлялки" то можно тыкать вот так:

Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 03.01.2019 в 00:09.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Animus (08.01.2019), stocker-stocker (03.01.2019), s_yarko (18.03.2020)
Старый 03.01.2019, 00:00   #805
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,947
Репутация: 4950
Оставлено благодарностей: 991
Получено благодарностей: 5,035
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Всем привет в новом году.
С этого года решил осваивать Блэндер, ужасная ломка после Макса.
Возникло пара вопросов, на которые в Ютубах не могу найти ответы.
1)По вьюпорту, Toggle Quad View, дает возможность видеть сразу 4 вьюпорта(это гуд), но как сменить набор вьюпортов? Если я хочу видеть не "топ", "фронт", "право" и "перспективу", а другой набор? Например я хочу вместо "перспективы" видеть камеру, а в других "лево" и "низ", как это настраивать?

Вот так настраивается:

Было


Стало


снимаешь галочку LOCK (в окне свойств клавиша N)
наводишь мышку на нужный вьюпорт и нажимаешь на дополнительной цифровой клавиатуре цифру 1 2 3 4 5 6 7 и тп.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Animus (08.01.2019), Galensava (04.08.2019), stocker-stocker (03.01.2019), s_yarko (18.03.2020)
Старый 03.01.2019, 00:50   #806
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 751
Репутация: 768
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 786
По умолчанию Re: Blender and microstocks

....вау
я честно говоря про различие версий пока не в курсе был. Скачал с офф сайта, 2.79.6
Вообще, основным мотивам было иметь адекватный и при этом бесплатный ГПУ рендер(т.к. после криптобума осталось дофига видюх), без постоянного гемора с крякани, и иными прелестями народных версий. Ну и сама по себе необходимость постоянно тырить эти проги напрягала. Сегодня весь день просидел за ютубом и блендером, пока, главное затруднение - 3д курсор, очень тяжело отучиться, что ПКМ - это не контекстное меню, а непонятный курсор. Но, я думаю, что с таким наставником, я вьеду довольно быстро
Спасибо за развернутый ответ, буду усиленно вникать.

Еще вопрос возник:
Как менять положение желтой точки, вокруг которой крутится обьект? Если, к примеру, мне нужно повернуть куб вдоль одной из его граней, как это сделать?

Последний раз редактировалось stocker-stocker, 03.01.2019 в 01:12.
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
AldenTupe (08.08.2019)
Старый 03.01.2019, 04:16   #807
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,947
Репутация: 4950
Оставлено благодарностей: 991
Получено благодарностей: 5,035
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker

Еще вопрос возник:
Как менять положение желтой точки, вокруг которой крутится обьект? Если, к примеру, мне нужно повернуть куб вдоль одной из его граней, как это сделать?

3D курсор на грань налепить и крутить вокруг него.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stocker-stocker (03.01.2019)
Старый 16.01.2019, 13:33   #808
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 751
Репутация: 768
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 786
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Добрый день.
Вильям, подскажите пожалуйста, как можно увидеть/изменить примененный инструмент "Спин" в этой модели. Есть ли в Блэндере (выражаясь языком Макса) стек модификаторов, НО для инструментов?



Вот я по рефу сделал контур, применил спин, потом добавил Субсурф. Хочу снова увидеть настройки Спина, но не могу найти их теперь.
Изображения
Тип файла: png 3.PNG (61.3 Кбайт, 161 просмотров)
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2019, 21:37   #809
LCS
Старожил
 
Аватар для LCS
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщения: 1,968
Репутация: 1882
Оставлено благодарностей: 1,207
Получено благодарностей: 1,879
Отправить сообщение для  LCS с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Добрый день.
Вильям, подскажите пожалуйста, как можно увидеть/изменить примененный инструмент "Спин" в этой модели. Есть ли в Блэндере (выражаясь языком Макса) стек модификаторов, НО для инструментов?
Вот я по рефу сделал контур, применил спин, потом добавил Субсурф. Хочу снова увидеть настройки Спина, но не могу найти их теперь.
После применения команды спин уже поменять настройки не получится разве что снова сделать спин но с другими параметрами, если хотите корректировать результаты создавая тела вращения, то вам нужен модификатор Screw
Изображения
Тип файла: jpg Без имени-2.jpg (156.2 Кбайт, 24 просмотров)
LCS вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stocker-stocker (16.01.2019)
Старый 02.02.2019, 16:59   #810
Завсегдатай
 
Аватар для Albon
 
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 490
Репутация: 433
Оставлено благодарностей: 120
Получено благодарностей: 461
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Всем привет.
Сорри, что пишу сюда, но тема живая, поэтому и пишу. Хотя в ветке тему новую создал.
Ребят, помогите плз. Нужны 6-7 штук 3Д моделей рыболовных силиконовых приманок. Без рендера, текстур и т.п., чисто "рыба". Работа опытного человека, думаю, не более половины дня. Сам могу, но не специализируюсь на 3Д, поэтому займет у меня сие творчество не менее пары недель. Цену предлагайте в личку.
Спасибо.
Albon вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Galensava (05.08.2019)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:56.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot