Вернусь немного назад, к теме теней (сори, пропустил время дискуссии выше).
Вот пара вариантов: верхний — мэши, нижний — бленды.
......
Контуры фигур вручную не дорисовывались.
А меши изгибали и форму звезды придавали вручную или с помощью какой-то функции или программы?
попробовала Фантазм и шатер зарезал пару картинок где его использовала с требованием отекспандить их. что нужно сделать просто применить експанд или что-то более хитрое?
А меши изгибали и форму звезды придавали вручную или с помощью какой-то функции или программы?
Если б вручную, то что в этом интересного.
Использовался мэш по пути: если в cs6 — то встроенная возможность, если cs5 и старше — то с помощью Mesh Utils (jaeeho про это несколько страниц назад уже напоминал).
Но! На самом деле, нижний вариант с блэндом даже интереснее верхнего с мэшем. А вот кто скажет, как такое сделать быстро и без напряга, тот получить большое спасибо!
но ведь и бленд можно "зарядить" в кисти и пустить по пути, а потом отэкспандить?
Кстати, а может не обязательно вот так сразу всему рисунку тень делать?
Может "кусочками"? На первоначальном примере maystra тень как бы местами выступает из-под рисунка. там прокладывать линии и уже или кистью блендом или с помощью Торментора можно сносных теней добиться. Правда, не за один клик)))