У меня вот вопрос.
Предположим, что я прикладываю к модели сцену с рендером и при этом использую для освещения HDRI карту. Если у нее лицензия CC0, то ведь никаких проблем нет?
prestige046, продаются по мере востребованности. Тут все сложнее, чем на классических стоках. Может сразу продастся, а может и никогда. Тут нет проблемы загруженности базы по моему мнению, хотя в последнее время тоже много шлака стало. Тут есть проблема низкого и непредсказуемого спроса. Есть конечно категории, которые востребованы всегда, оружие, техника, автомобили. Но тут новичку уже пробиться трудно. Я как-то искал модель автомобиля, которую бы сам хотел сделать и которой еще нет на 3д стоках. Так не нашел таковой А еще смотришь, какие уже в продаже и сомневаешься, что сможешь сам сделать хотя бы так же, не говоря уже о лучше.
Это не предугадать. Так как спрос на модели куда ниже чем на картинки, то месяц, я бы сказал, это нижняя планка ожидания. Может пройти и 3 месяца и полгода. Я поэтому и забросил 3д модели. Чтобы сделать качественную модель времени надо много, а выхлоп очень непредсказуем. Но нет никаких препятствий, чтобы модель купили сразу после индексации в базе. Например, сделали вы модель большеухого фиолетового в крапинку марсианина циклопа и выложили. А именно этого кто-то всю жизнь ждал. Конечно он сразу его купит у вас, так как больше негде
Продажа моделей ещё осложняется тем, что под разные задачи их надо делать по-разному. Практически нет таких случаев, чтобы модель сразу подходила и для анимационных роликов, и для игр, и для печати, и для виза. Поэтому любая модель ограничивает свой круг клиентов и тем как и подо что она сделана. Я плюнул на это дело, так как у меня выхлоп получается меньше, чем если просто картинками торговать. Дело в том, что под свои рендеры можно читерить и не доводить модели до идеала, не мучится с топологией и не вылизывать uv развертку.
Тем не менее я люблю моделить, но сейчас у меня есть цель и на ее реализацию нужны деньги. Решил заниматься тем, что даёт большую отдачу для меня именно сейчас. 3д портфель очень долго накапливать и раскручивать надо, чтобы он начал приносить ежемесячный доход.
Рынок ещё обваливают те, кто выкладывает модели бесплатно. На том же турбосквиде таких людей хватает. Хотя, большинство бесплатных моделей достаточно просты. Но есть и достаточно крутые.
prestige046, Есть конечно категории, которые востребованы всегда, оружие, техника, автомобили. Но тут новичку уже пробиться трудно.
как по мне не стоит делать модели: оружие, автомобили, техника. Самая самая конкурентная тема. Авто делают студии, оружие и технику все делают по фану тоннами, а покупателей это особо не интересует.
На мой взгляд в 3D сейчас самое большое количество свободных ниш, так как рынок только начинает расти. Но нужно копать и анализировать. И новичку там будет легче чем в векторое и тем более в фото. Все больше индустрии требуются 3D и все больше стоков открывает эту нишу для своих покупателей. Не за горами и Adobe Stock, я считаю...
Никогда 3д модели даже близко не будут продаваться так, как фото и особенно вектор. Размеры рынков просто несопоставимы. Никогда 3д модели не будут востребованы у обычного дизайнера, которому заказали какой-то плакатик.
Утверждение о том что новичку, в разрезе стоков, лучше заниматься 3д моделями, чем фото или вектором полная ерунда.
3д на стоках есть смысл заниматься только в случае если
1. Вы уже немало умеете.
2. Вы хотите вырасти в нормального 3д-шника, но что-то надо кушать.
3. Вы хотите заниматься стоками, но фото и вектор вас нереально бесят, а вот 3д...
Изучать 3д под стоки - бессмысленная идея. При прочих равных, начав с нуля, на векторе заработать проще и быстрее.