Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.12.2012, 12:57   #41
Новичок
 
Аватар для exe2k
 
Регистрация: 16.03.2012
Адрес: Russia
Сообщения: 151
Репутация: 72
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 62
По умолчанию Re: Blender and microstocks

вернемся к render settings: как отрендрить изображение для печати?? Нужно 300 DPI ... как я был удивлен когда через час рендра открыл картинку и там 72 dpi ((((

Последний раз редактировалось exe2k, 04.12.2012 в 14:50.
exe2k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 00:15   #42
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Интернал, циклес и яфа выдают такой рендер. В Гимпе (Image - Print Size) приходится менять на 300.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
exe2k (05.12.2012)
Старый 05.12.2012, 07:34   #43
Новичок
 
Аватар для exe2k
 
Регистрация: 16.03.2012
Адрес: Russia
Сообщения: 151
Репутация: 72
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 62
По умолчанию Re: Blender and microstocks

как бороться с долгим рендром? 4200*2700 рендрится 1,5 часа на GPU. Там несколько простых объектов с глосси материалом. ГИ 50%, АО - откл, 600 сэмплов. Даже каустику отключил. Если ставить меньше - шум неприемлимый.

I5-3.3Ghz, 4Gb Ram, GF 450 GTS 1Gb
exe2k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 10:08   #44
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 195
Репутация: 176
Оставлено благодарностей: 344
Получено благодарностей: 159
По умолчанию Re: Blender and microstocks

В меню рендера Gather, вместо Raytrace поставить Approximate, будет быстро и без шума.
djonsonson вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
exe2k (05.12.2012)
Старый 05.12.2012, 11:26   #45
Новичок
 
Аватар для exe2k
 
Регистрация: 16.03.2012
Адрес: Russia
Сообщения: 151
Репутация: 72
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 62
По умолчанию Re: Blender and microstocks

а как быть если юзать Cycles ?
exe2k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 04:21   #46
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,947
Репутация: 4950
Оставлено благодарностей: 991
Получено благодарностей: 5,035
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Изумительнейшая программа. Одна из лучших на сегодняшний день по удобству, интерфейсу и возможностям. В добавок - бесплатная (или вы думаете, что торренты и безответственность за воровоство софта будут вечны?).

Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 14.01.2013 в 08:16.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
dengess2 (14.01.2013)
Старый 14.01.2013, 12:29   #47
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
Одна из лучших на сегодняшний день по удобству, интерфейсу

Ну с этим можно поспорить. Пару раз было брался за Blender, так как очень удобно иметь портабл версию, занимающую всего несколько мегабайт всегда под рукой.
Но что-то не могу себя перебороть в отторжении к интерфейсу этой, конечно по своему замечательной, программы. Интерфейс никак нельзя назвать интуитивно понятным, а значит и удобным. Возможно, все удобство проявляется только при запоминании всех горячих клавиш, но я считаю, что хорошая юзерфрендли программа должна иметь как удобство работы с горячими клавишами, так и посредством меню и панелей. Очень большой минус, когда даже простейшие операции вызывают вопросы и затруднения. Конечно в новых версиях с новым интерфейсом я еще не пробовал разбираться подробно, но для интереса скачав, понял, что в конце концов блендер сдвинулся с мертвой точки своей уникальности и начинает заимствовать проверенные подходы к оформлению интерфейса, но все еще остается далеко не самой дружелюбной программой. Вообще не очень понятна логика разработчиков блендера, которые почему-то боятся сделать программу, похожую на все остальные.
Отличный пример Синька, вот кто отвоевал и продолжает отвоевывать пользователей 3D софта за счет удобства и интуитивно понятного интерфейса.
Но сама прога конечно отличная и уникальная в своем роде задаром. Сам все хочу углубиться в нее, но времени нет, к сожалению.

Последний раз редактировалось luk, 14.01.2013 в 17:56.
luk вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
dengess2 (14.01.2013)
Старый 14.01.2013, 19:21   #48
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Прежде всего это дело привычек и стереотипов. Можно спорить или нет, но это не имеет смысла. Даже самый дружелюбный интерфейс может быть не приятным. Просто в силу привычек. Хотя некоторые моменты в разных прогах могут быть очень важны именно с точки зрения удобства, не зависимо от личных предпочтений. Не стоит даже париться по этому поводу, просто знай плюсы и минусы рабочего редактора и адаптируйся к ним.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
luk (14.01.2013)
Старый 14.01.2013, 20:44   #49
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Дело в том, что Блендер - это единственная прога, с которыми имел дело, где я не смог без справки или уроков сделать даже простейшие манипуляции. Дело же не в цвете интерфейса или шрифте, дело в том, что работая в Блендере надо намного чаще обращаться к справке, чем этого требуют другие программы. Но это конечно давний холивар, кто-то не приемлет ничего кроме Блендера, а для кого-то это самая неудобная прога из всех 3D приложений. Может я не очень сообразительный, но заходя в какие-то менюшки блендера, я не могу сходу понять куда жать, где что менять.
luk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 00:36   #50
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Blender and microstocks

В нём подход другой, не виндовский, а свойственный линуксовским прогам.
И да, без манов и док в Блендере поначалу трудно, но не невозможно. Лучший вариант изучить блен, это сделать пару-тройку простых уроков для начинающих по моделированию чего-нибудь простого, чтобы въехать в принцип работы в нём. После этого логика блендера станет очевидной и естественной.
Хоткеев много учить не обязательно, десяток основных достаточен для работы. Они универсальны во всех режимах обработки объектов и сцены. Остальные легко найти в хелпе/поисковике встроенном в прогу(клавиша спейс) и в меню они указаны. Клавишные команды можно свои назначить, если стандартные не удобны. Есть ещё пресет под Майу.
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
luk (15.01.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot