Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.03.2010, 06:38   #41
Старожил
 
Аватар для anyunov
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Россия, Пермь
Сообщения: 766
Репутация: 493
Оставлено благодарностей: 96
Получено благодарностей: 483
Отправить сообщение для  anyunov с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
дает изгиб и деформацию в одной плоскости и направлениии.

Там есть еще параметр direction (вроде так). Не только угол изгиба.
anyunov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 11:00   #42
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
дает изгиб и деформацию в одной плоскости и направлениии.
у бенда есть гизмо, которое можно вращать и двигать по любым осям.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 13:28   #43
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Репутация: 31
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 21
Отправить сообщение для  Stiggdriver с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Может так?
Stiggdriver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 19:16   #44
Новичок
 
Аватар для trofim
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщения: 61
Репутация: 175
Оставлено благодарностей: 136
Получено благодарностей: 165
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Goryhater
1. Либо с помощью модификатора path deform, либо просто руками, вариантов много)) вобщем смотря что..
2. Либо сделать отдельно этикетку, отдельно бутылку и соединить, либо с помощью материала, типа Blend (как-то так вроде) в нём соединить текстуру этикетки и материал стекла, с помощью маски..
Цитата:
Сообщение от anyunov
по п.1.

Вариант 1. Выделить объект. Потом tools---spaсing tools (вроде бы). Выбираешь путь. И сколько объектов расположить. Инстансы или копии. И т.д.
Вариант 2. Если предметы редактироваться больше не будут, приаттачить все в один меш. Потом положить модификатор path deform.

по п.2. Выделить несколько поликов на бутылке. Extrude на 0,5 мм. Просто для толщины. И положить на нее свой материал. Это один из множества вариантов.
Большое спасибо! С path deform разобрался, все просто.
С этикеткой и бутылкой тоже не сложно оказалось, однако как поступить если и поверхость бутылки, например, бугристая и этикетка совсем не прямоугольная? (бутылка с этикеткой только как пример)
trofim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 20:54   #45
Новичок
 
Аватар для Goryhater
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщения: 34
Репутация: 19
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

я ж говорю, тогда blend-ом делать надо, типо на обьекте получиться два материала, один с текстурой этикетки, другой бутылки..
Goryhater вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 02:42   #46
Новичок
 
Аватар для andrein
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 87
Репутация: 25
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 15
Отправить сообщение для  andrein с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Вообще полезно, конечно, не забывать о модификаторах дисплейсментах и прочем. Но я, к примеру, за весь 5-ти летний "стаж" пришёл к тому, что в 95% всех на первый взгляд неразрешимых проблемах, возникающих при моделлинге - легче всего забыть обо всех модификаторах и за 3 минуты смоделить всё своими руками и поликами
andrein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 09:14   #47
LCS
Старожил
 
Аватар для LCS
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщения: 1,968
Репутация: 1882
Оставлено благодарностей: 1,207
Получено благодарностей: 1,879
Отправить сообщение для  LCS с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

согласен, проще смоделить поликами, но когда приходится тягать вручную около 100 вертексов, да + потом рендерить в высоком разрешении, и все недочеты вылезут обязательно, то что хоршо на превью. всегда видно на полном размере.
LCS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 16:54   #48
Новичок
 
Аватар для andrein
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 87
Репутация: 25
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 15
Отправить сообщение для  andrein с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Ну я же не говорил, что в 100%
andrein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 18:02   #49
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2009
Сообщения: 109
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 12
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Друзья, помогите мне пожалуйста. Я только начал работать с 3D Max, возник такой вопрос. Ставлю визуализатор Mental Ray (мне с ним работу сделать нужно), нашёл нужный мне материал метала в интэрнэте (материал специально для Mental Ray), скачал, и вот не знаю как его туда в Max загрузить чтобы применить к обьекту. Напишите подробнее, а то искал в инэте уроки, видео по этому вопросу, так и не нашёл.
lomchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 18:16   #50
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

apcuk вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lomchik (22.03.2010)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 19:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 22:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 20:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot