Мне тут очень интересно стало... http://www.shutterstock.com/pic-7954...ackground.html - как вот эти искривления плавные кучи объектов делаются?... Да так, что с кручением))... Что-то до меня дойти это никак не может...
Делают кисть, а потом к контуру применяют? Или нет?...
сорри за оффтоп, мне тоже интересно было бы послушать как все-таки такое делается
Да просто тут все делается.... Рисуем прямоугольник синего цвета, Создаем на нем текстуру в виде ниточек-контуров (из мелких контуров). Как вариант какой-то участок рисуем-строим, а дальше размножаем по всей площади квадрата. Дальше в местах теней ложем полупрозрачные контура (тут то и нежен EPS-10) нужных оттенков (согласно того что у нас тени). Полу прозрачность сильно облегчает задачу так как через нее просвечивает (оптически) текстура наших контуров ниток изменивших тон-оттенок на нужный в тени.
В общих чертах вот так (где-то можно использовать градиенты). Про нитки которыми прошито думаю писать лишне (все и так понятно)....
deLighted/ В иллюстраторе есть 3д можно создать форму шара или цилиндра. На шар можно накладывать текстуру предварительно засунутую в меню Simbol
А неужели такая хрень еще продается?
deLighted/ В иллюстраторе есть 3д можно создать форму шара или цилиндра. На шар можно накладывать текстуру предварительно засунутую в меню Simbol
А неужели такая хрень еще продается?
А по-моему это делается с помощью инструмента Enveliope Distort. Рисуются куча прямоугольников разноцветных и полупрозрачных, групируются. Дальше создаем любую фигуру, выделяем нашу группу разноцветных прямоугольников вместе с фигурой и жмем Enveliope Distort-Make with top object. Я пробовала воссоздать таким образом картинку из указаного портфеля - получилось.
Нашел эту работу в гугле случайно и сразу стало интересно как это можно без прозрачностей такую вот бутылочку выписать в векторе! : http://eu.fotolia.com/id/27691069
ИМХО симпатично! Я даже сначала подумал что это фотография.