Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
Цитата:
Сообщение от levin952
Респект Shad.А я ,идиот,мучился, примерно, с такими файлами:15х15см,300dpi
угу, выставляй размер всегда в пикаселях, ибо 15х15см х 300 dpi = 37,5x37,5 x 120 dpi = 62,5x62,5 x 72 dpi... итд всё это неважно, главное, что размер картинки 1772х1772 пикселя!
Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
Цитата:
Сообщение от Furst
В одной из тем этого раздела Shad показал скриншот своих настроек EPS:
Если в этих настройках поставить Preview Format: None, то объем файла значительно уменьшится. Ну и если снять галочку с Include Document Thumbnail, то он еще немного полегчает.
Что на это скажут стоки?
Я еще снимаю галку с Embed Fonts - все нормально прокатывает.
Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
Привет! Может быть пожете в решении проблемы. Я начинающий еще иллюстратор и начинаю в CorelDraw, проблема при при сохранении в формат AI или EPS, очень большие файлы получаются, например если CDR 2Mb, то EPS аж 544Mb. Сохранял через Export в Corel
Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
А есть возможность открыть получившийся EPS в Иллюстраторе?
Есть подозрение, что там часть элементов будет растеризована. Никаких нестандартных эффектов не используете (тени, прозрачности)?
Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
Из Иллюстратора в EPS v8 тени тоже не сохранятся. Формат не поддерживает.
Использовать получится только градиентные заливки (плюс, в AI можно еще меши и бленды).
Re: Слишком большой размер файла при сохранении из CS2 в EPSv8
Цитата:
Сообщение от fanat79
есть тени, с картинкой так и получилось часть элементов растеризована.
Получается для стоков только в Иле рисовать?
нет, не обязательно, дело не в иле а в ЕПС-8 левел 2, он в принципе не поддерживает никакие эффекты хоть в иле сделаные хоть не в иле, Shad верно говорит: только градиенты, причем только линейные или радиальные (никаких конусных или квадратных, иначе они все разобьются на кучу маленьких объектиков) а также бленды (с ними вапче никаких проблем) и меши. Все остальные эффекты придется эмулировать при помощи подручных средств и смекалки