С этими рендерами проблем никаких при наличии времени и хороших моделек.
Прошу прощения за ламерство , но я думал , что модельки то в синема и создаются
А зачем синька , если есть готовые модели ?
Наверное , Вы имеете в виду , что голые модельки открываются в синьке и там текстурируются ,включаются в сцену со светом , окружением и тп и рендерятся ? Так?
Просто в этой области я пока совсем чайник
Последний раз редактировалось ZibArtEm, 12.09.2014 в 13:26.
Уроков по синеме — за полгода в круглосуточном режиме не пересмотреть.
На днях вышла новая версия, уже доступен народный вариант.
Vray есть, Октан есть, свой физрендер есть.
Партиклы есть, анимация на ура ¯\_(ツ)_/¯
Да неважно, где создавать, главное чтоб получились в итоге качественно, то бишь чертежи, время, хорошая сетка.
Цитата:
А зачем синька , если есть готовые модели ?
Красивый рендер - это же не только модель, еще настраивать материалы, свет, окружение делать, сами движки рендеринга тоже разные бывают...
Я тому, что не стоит сразу всё пытаться делать, надо как-то по частям, назначив приоритеты.
Он имеет ввиду, комментируя ссылки на приведённые Вами рендеры, что для получения качественного результа модели должны быть хорошие. Вот и всё. В данном контексте неважно, чьи они и даже в чём они делались. Для качества все составляющие должны быть на уровне. И модели в том числе. А кто их делаети и как их создавал - другой вопрос. В каких то случаях используют и чужие модели(не для стоков, понятно).
И последний ( чесна-чесна ) стратегический вопрос :
Если не брать в расчет количество всяких сторонних ресурсов (плагинов , полуфабрикатов-моделек , внешних текстур и проч ) , уступает ли синька более-менее серьезно в функционале,качестве , скорости 3д максу ?
Если да , то можно ли это скомпенсировать плагинами ,сторонними рендерами или чем-то подобным ?
Иными словами , меня интересует поле для творчества в этой проге , смогу ли я создать все , что захочу (а что я захочу , я уже показывал )
уступает ли синька более-менее серьезно в функционале,качестве , скорости 3д максу ?
Для того, чтобы получить аргументированный ответ на этот вопрос надо найти человека, хорошо владеющего обоими пакетами, что непросто. Концептуально же подходя, для начинающего без разницы. А когда станете не начинающим, тогда и разговор другой. Программа - не спутница жизни (хотя и тех меняют). Иными словами , меня интересует поле для творчества в этой проге , смогу ли я создать все , что захочу (а что я захочу , я уже показывал )
Для большинства ограничивающим фактором являются они сами. Будете стараться - сможете. Галерею на сайте Вы видели, так что поля для роста на первое время за глаза.
уступает ли синька более-менее серьезно в функционале,качестве , скорости 3д максу ?
Концептуально же подходя, для начинающего без разницы. А когда станете не начинающим, тогда и разговор другой. Программа - не спутница жизни (хотя и тех меняют).
Ну как то хотелось бы уже сесть на одну прогу и больше не слазить , не тратить время на переосвоение , переобучение , переход на другие плагины и тп .
Ну если можно создать те рендеры , что я приводил ( особенно такого уровня ) , в синьке , то вопрос в принципе решен
Последний раз редактировалось ZibArtEm, 13.09.2014 в 00:11.
Вот посмотрите, может как то проясниться ваша делема))) https://www.youtube.com/watch?v=Rdje...OqBuVA&index=4
И далее у него в плейлисте https://www.youtube.com/playlist?lis...73t5ps_iOqBuVA
есть пару роликов о переходе с Макса на Синему.
От себя добавлю: фотореализму добиться в Синеме немного сложнее чем в других пакетах. Считается что она великолепно создает реализм экстерьера, в интерьере же не дотягивает. Остается легкий налет мультяшности. Картинки типа белых человечков делает на УРА. Но, в принципе, ее конек это моушн дизайн. О чем и говорится в роликах. Яркий пример успешного моушн дизайнера Алексей Брин http://designar.ru/
Чемпион на Видеохайве и по продуктивности и по продажам.