Короче ничего в вашем софте не пойму.))))) Тыкался-тыкался.. Пробывал рендерить и так и этак. Какие-то результаты непонятные.
Еще раз открываю проект с секундомером....Нажимаю на "очередь рендеринга", появляется предупреждение, назначаю сам путь вывода. Кодек он сам назначает QuickTime.mov
Нажимаю рендер- 22 секунды, загрузка процессора 10%. Короче ошущение, что он не рендерит, а перекачивает файл. Если вывод сделать не на SSD, а на жесткий диск скорость рендеринга 41 секунда.
Не цифры, не происходящее не адекватно, как будто в софте где-то процесс рендеринга "запомнился" с первых проб и теперь он используется, а рендеринг не включается. Попробывал на старом компе - все тоже самое, цифры не соответсвуют тестам с форума с аналогичными процессорами никак.
Что-то я не так делаю
Помогли мне вроде разобраться с After effects. Результаты своеобразные. )
Тестил одновременно на двух компах
Asus ROG Strix GL702ZC_ Raizen 1700 3.0Ghz 16GbRAM и на _____________________ i7 2600К 4.2Ghz 32GbRAM
при рендере в AE 2018 ноутбук CPU загружен на 15-20% Quck Time .mov по умолчанию
по мне - очень странные результаты
P.S. на ноуте в AE 2014 в настройках многопроцессорности при выделении памяти пишет, что будут актуальные ЦП, которые планируется использовать: 6. Это потому что памяти мало? Если будет 32 Гб, наверное можно будет больше процессоров использовать, насколько я понимаю
Последний раз редактировалось vicnt, 20.05.2018 в 17:39.
Мне кажется, что все проблемы с тормозами CC 2018 я слышал от тех людей, у которых он стоял на 7-ке или 8-8.1.
Но странно, что у Вас и на ноуте тоже 9 минут...
У меня на 10-ке он работает гораздо быстрее, чем было на 7-ке, поэтому я на ней и остался.
Про Меркьюри - это жмём Ctrl+Alt+Shift+K и вот тут надо выбирать, чтобы был аппаратный, а не программный:
Мне кажется, что все проблемы с тормозами CC 2018 я слышал от тех людей, у которых он стоял на 7-ке или 8-8.1.
Но странно, что у Вас и на ноуте тоже 9 минут...
У меня на 10-ке он работает гораздо быстрее, чем было на 7-ке, поэтому я на ней и остался.
Про Меркьюри - это жмём Ctrl+Alt+Shift+K и вот тут надо выбирать, чтобы был аппаратный, а не программный:
Меркурий стоит правильно.
Я не понимаю, что является "тормозящим фактором" в 2018. Половина ядер даже на рабочую частоту не выходят, то есть к ним вообще не обращаются за вычислениями.
upd. Сейчас протестирую-таки этим проектом от pzAxe, может там картина будет другая.
Протестировал.
Рендер шёл с загрузкой всех потоков на уровне 40-60% (только второй поток грузился аномально высоко) - итоговое время 5:40.
Загрузка видеокарты всё время была на уровне 1-2% по GPU-Z, то есть не было её.
Вот скрин загрузки проца во время рендера и само время рендера в АЕ:
Последний раз редактировалось Labrador, 20.05.2018 в 22:12.
Очень знакомая картина. AE 2018 где-то что-то сохраняет о файлах. То есть я отрендерил сцену. 4 минуты. Выхожу не сохраняясь, стираю папку с винта, скачиваю снова. Открываю , рендерю - вуаля 30 секунд!!!? Чудеса
Чтоб адекватно заново отрендерить " снуля", помогает внести в проект какие-то изменения, например слои adjustments местами поменять. Тогда считает равномерно и время "честное"
Не-не, там надо очищать кэш каждый раз: Edit - Purge - All memory & Disk cache.
Но я это делал вроде, да и не запускал я до этого рендер этого муравья...
Ещё раз очистил кэш и переделал тест - всё-таки 6 минут - наверное, где-то что-то прокэшировалось, когда я пробно загружал этот проект недавно.
Поэтому поправлю свой предыдущий пост, чтобы не вводить никого в заблуждение.
Не-не, там надо очищать кэш каждый раз: Edit - Purge - All memory & Disk cache.
Но я это делал вроде, да и не запускал я до этого рендер этого муравья...
Ещё раз очистил кэш и переделал тест - всё-таки 6 минут - наверное, где-то что-то прокэшировалось, когда я пробно загружал этот проект недавно.
Поэтому поправлю свой предыдущий пост, чтобы не вводить никого в заблуждение.