Спасибо, LCS уже подсказал... пришла к выводу, что причиной были:
- около 50 subdive для vraylight .. зачем-то прочитала, что их нужно увеличивать на материалах и освещениях
- много объектов освещения лишних, убрала и заменила на VRsun... тени выходят с солнцем реально здорово
- изменила настройки рендера, увеличила с 500 до 6000 Dyn mem limit,
- упростить материалы для стекла в лампах
1) Фильтр Mitchell-Netravali не самый быстрый вариант, может значительно увеличивать время рендера.
2) Sampler от 1 до 4 это слишком круто, попробуйте поставить хотя бы мин -1 и макс 2.
3) Попробуйте уменьшить Light Cache subdives до 800, например.
4) И самое основное, у вас включена каустика!!! Она вам нужна? Да вы ее даже не заметите при данной сцене. Вы представляете сколько ресурсов надо для ее вычисления при стольких источниках света?! Отрубайте ее нафиг. Я уверен, время рендера сразу сократиться в разы.
О, пока разбирался, кто-то помог уже, ну хорошо А то рассматривать скрины с таким разрешением сложновато
Спасибо большое! Помогли, но Вы что-то другое исправили и в целом полная картина! Всё пригодится, всё записываю =) 3д крутая программа, в жизни еще пригодится, так что всё нужно знать =))
(сайт с картинками оч удобный, я давно им пользуюсь, там слева вверху можно было увеличить до оригинального размера и хорошо видны цифарки)
Последний раз редактировалось Miss.Bo0, 01.09.2016 в 19:59.
прошу прощения, если вопрос уже обсуждался коллеги, кто в 3д макс работает - такая проблема, есть сюрфейс про4, винда 10 и 3д макс 2014 - значки и названия на панелях инструментов можно читать только с биноклем… гуглил - все пишут, проблема есть начиная с винды 8.1, ждём пока автодеск исправит… с ФШ был тот же трабл, скажите, в новом максе это исправили? если нет, то может, у кого-то есть решение, кроме винды 8?))
Последний раз редактировалось king_midas, 25.09.2016 в 22:53.
Странно у вас разрешение экрана, если это действительно сурфейс 4й. Если макс 2017, то надо просто в свойствах самих виндов поменять отображение текста на 150% и макс сам отскейлит правильно все менюшки. Если макс более ранней версии, тоже сработает, но с большими косяками. Не знаю насколько юзабильно будет. У меня на сурфейсе макса нет, у меня Блендер и с ним проблем нет, там можно легко настроить интерфейс под высокое разрешение
Странно у вас разрешение экрана, если это действительно сурфейс 4й. Если макс 2017, то надо просто в свойствах самих виндов поменять отображение текста на 150% и макс сам отскейлит правильно все менюшки. Если макс более ранней версии, тоже сработает, но с большими косяками. Не знаю насколько юзабильно будет. У меня на сурфейсе макса нет, у меня Блендер и с ним проблем нет, там можно легко настроить интерфейс под высокое разрешение
понял, спасибо, попробуем тогда свежий макс... разрешение пробовал понижать - не помогает) а оно такое, вот
Display
Screen: 12.3” PixelSense™ display
Resolution: 2736 x 1824 (267 PPI) https://www.microsoft.com/surface/en...techspec-block
и 3д макс 2014 - значки и названия на панелях инструментов можно читать только с биноклем
проблему с мелким интерфейсом на HiDPI мониторах решили в последних версиях ПО Adobe и 3ds max 2017.
в Windows 8.1 в Панель управления\Оформление и персонализация\Экран увеличьте системный скейл винды ползунком.
в ПО Adobe после запуска помоему еще нужно самому покапаться в настройках.