Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.11.2015, 00:19   #281
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
сцену приложи

Вобщем как-то с вашей и Божьей помощью с гвоздями справился)).
прилагаю файл блендера с гвозьдями, гляньте по свободке.
И вот тут сразу вопрос: почему рендер отличается от того, что во вьюпорте? Причем довольно сильно (имею в виду насечку на шляпке гвоздя, куда делась??)
Маты и дисплейсмент кинул просто для виду, рендерилось такое дело 4000х4000 23 минуты 40сек. Как думаете, нормальное время? (тот файл, что с амфорой не сохранил, убил от "злости")

тут Blender файл
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2015, 22:24   #282
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Ну, прекрасное время =) Рендерни для прикола на процессоре - сравни.

Жало гвоздика поправил

http://vitaliy-sokol.com/tmp/gvozd.blend
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (04.11.2015)
Старый 04.11.2015, 00:18   #283
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry

Жало гвоздика поправил

http://vitaliy-sokol.com/tmp/gvozd.blend

а эм.......... а как глянуть файл-то? по ссылке какая-то куча букв-цифр))

И все-таки, почему во вьюпорте и на рендере явные отличия?..
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 03:03   #284
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от lobster
а эм.......... а как глянуть файл-то? по ссылке какая-то куча букв-цифр))
RMB » Save as...

Цитата:
Сообщение от lobster
И все-таки, почему во вьюпорте и на рендере явные отличия?..
потому, что модификаторы отключены для превью, а включены для рендера
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 11:41   #285
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
потому, что модификаторы отключены для превью, а включены для рендера

Да... Век живи и два века учись...

С жалом гвоздя у Вас круто получилось... И вот тут сразу же вопрос: а как у Вы добавили ребро (что со стрелочкой) без вертексов? (или я их просто не вижу?)... В смысле ребро красиво изогнуто, но вершин нет в режиме "вершины"...

Кстати, Виталий! У Вас никогда не было желания проводить онлайн-движухи всякие за деньги? Менторшипы и проч... Сейчас многие этим занялись... Блин, как накопится куча вопросов, а спросить вживую просто некого. Уроков в сети много, но то уроки, а то--жизнь...))))))
Изображения
Тип файла: jpg вопрос.jpg (97.9 Кбайт, 20 просмотров)
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 14:00   #286
Завсегдатай
 
Аватар для smpl_vstr
 
Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 299
Репутация: 248
Оставлено благодарностей: 255
Получено благодарностей: 244
По умолчанию Re: Blender and microstocks

В модификаторе Subsurf нажата четвёртая кнопочка Apply modifier to editing cage during editing mode
smpl_vstr вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (04.11.2015)
Старый 05.11.2015, 00:07   #287
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от lobster
Да... Век живи и два века учись...

С жалом гвоздя у Вас круто получилось... И вот тут сразу же вопрос: а как у Вы добавили ребро (что со стрелочкой) без вертексов? (или я их просто не вижу?)... В смысле ребро красиво изогнуто, но вершин нет в режиме "вершины"...

Выделил грань, нажал "I", чуть сдвинул, получилась плоскость с дополнительными рёбрами.

Цитата:
Сообщение от lobster
Кстати, Виталий! У Вас никогда не было желания проводить онлайн-движухи всякие за деньги? Менторшипы и проч... Сейчас многие этим занялись... Блин, как накопится куча вопросов, а спросить вживую просто некого. Уроков в сети много, но то уроки, а то--жизнь...))))))

Не, я мизантроп, ненавижу людей =)

***

PS: сегодня купил вторую видеокарту себе GTX970
Запилил простенький тест.

Твоя вчерашняя сцена с гвоздём на моих видеокартах:
На GTX670 - 21 минута 20 секунд
На GTX970 - 19 минут
Прирост смехотворный.

Ща ради прикола поставлю на ноутбуке рендерить, там GTX960m
UPD: GTX960m (ноутбук ASUS G771J) - 35 минут 15 секунд

Вот и думай, надо лишние деньги тратить или нет.

670-ю передумал продавать, поставлю как вторую, буду гонять на двух мониторах на ней пока на другой карте идёт рендер.

Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 05.11.2015 в 00:58.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 21:20   #288
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Добрый день!
Хочу сделать металлическую полированную поверхность с вдавленным логотипом (или надписью). Есть поверхность, есть рисунок в формате PNG, с прозрачным фоном. Не знаю как в Cycles осуществить это дело... Видел в уроках по Интренал Рендеру, там все просто вроде. А тут запутался я совсем... Если кто выложит сриншот нодов буду очень признателен.
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 11:38   #289
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
На GTX670 - 21 минута 20 секунд
На GTX970 - 19 минут
Скорее всего сцена слишком простая, чтобы увидеть разницу в производительности, обе карточки уперлись в производительность какого-нибудь блока растеризации или еще чего.
Цитата:
рисунок в формате PNG, с прозрачным фоном
А зачем прозрачный фон? Просто ч/б рисунок на бамп или дисплейс.
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 12:51   #290
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от maxuser
А зачем прозрачный фон? Просто ч/б рисунок на бамп или дисплейс.


Сделал такой рисунок под рельеф: серый 50% фон с черными (вроде циферблата)черточками-кружочками. Но вот если они резкие на рисунке, то получается почти без "объема". Пришлось дать им небольшое размытие, но тогда рельеф как видно не очень резко очерченный. А хотелось бы сделать такое, как на фото (лимб или как там его называют)... Получается так, что это делать придется именно сеткой? По другому никак?
П.С. Только учусь...
Изображения
Тип файла: jpg 2015-11-06_114313.jpg (156.1 Кбайт, 25 просмотров)
Тип файла: jpg 2015-11-06_114836.jpg (85.2 Кбайт, 27 просмотров)
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot