Спасибо автору темы за тему!
Прошу участников форума любезно ответить новичку на пару вопросов по 3dsmax
1. Как расположить предметы вдоль изогнутой линии?
2. Как наклеить, например, этикетку на бутылку?
Заранее благодарю
Последний раз редактировалось trofim, 05.03.2010 в 18:25.
1. Либо с помощью модификатора path deform, либо просто руками, вариантов много)) вобщем смотря что..
2. Либо сделать отдельно этикетку, отдельно бутылку и соединить, либо с помощью материала, типа Blend (как-то так вроде) в нём соединить текстуру этикетки и материал стекла, с помощью маски..
Вариант 1. Выделить объект. Потом tools---spaсing tools (вроде бы). Выбираешь путь. И сколько объектов расположить. Инстансы или копии. И т.д.
Вариант 2. Если предметы редактироваться больше не будут, приаттачить все в один меш. Потом положить модификатор path deform.
по п.2. Выделить несколько поликов на бутылке. Extrude на 0,5 мм. Просто для толщины. И положить на нее свой материал. Это один из множества вариантов.
вот образовался вопрос. как это сделать http://www.shutterstock.com/pic-4609...nt-vector.html как это сделать в 3Д. использовать модификатор патх деформ и пустить объект по сплайну, некатит. идет "скручивание" объекта. незнаю что с этим делать. рисовать все вручну.ю можно, но сложно точки выставить чтобы все было гладко. может кто сталкивался с этим
Последний раз редактировалось LCS, 06.03.2010 в 00:14.
пробовал не катит. бенд дает изгиб и деформацию в одной плоскости и направлениии. (((
а мне нужно чтобы начало и конец стрелки смотрели в разнве стороны тоесть были смещены.
билив ми бенда достаточно, одного единственного. Посмотрите в хелпе, уверен там есть пример того о чем я пытаюсь намекнуть. Не скажу точно поскольку давно уже отрубаю максовский хелп при установке макса.