Хм. Так бы же уже триангулятор - и как примочка для илла, и как самостоятельный скрипт под веб. В чем разница?
Отличие в том, что точки расставляются автоматически, их не нужно расставлять вручную.
Загрузил изображение, выбрал количество треугольников, нажал кнопку - и через несколько секунд готов SVG файл.
Вчера в одном из чатов прозвучали наивные мечты про создание плагина по автоматизации мешей.
Я вспомнила про это начинание.
Стало очень интересно посмотреть на реальные примеры, до чего успела в свое время развиться идея. Надеюсь, что по прошествии лет это уже не тайная тайна )
Может кто кинуть примеры
Вчера в одном из чатов прозвучали наивные мечты про создание плагина по автоматизации мешей.
Я вспомнила про это начинание.
Стало очень интересно посмотреть на реальные примеры, до чего успела в свое время развиться идея. Надеюсь, что по прошествии лет это уже не тайная тайна )
Может кто кинуть примеры
Я на словах опишу: Меш из треугольничков, по типу триангулята, которые слабо редактируются (треугольный меш штатными средствами вообще создать нельзя, по-моему). У каждой точки усы как попало, поэтому между мешами зазоры везде. Чтобы их закрыть, под низ брошен еще один меш, квадратный. В нем та же картинка заблюрена и по основным точкам сняты цвета. Вся картина выглядит мутно, потому что по грани алгоритм не проводит прямую линию, а насыпает туда треугольничков. Соответственно, каждая грань - градиент.
В общем, продавать такое можно только преодолевая стыд.
Кто может сказать это работа руками или программой?
Решайте сами…
Во-первых, руками. По качеству видно. А если внимательно посмотреть, то и по технике отрисовки.
Во-вторых, Лауритта стартовала с 3D намного позже, чем программа сдохла.
Во-первых, руками. По качеству видно. А если внимательно посмотреть, то и по технике отрисовки.
Во-вторых, Лауритта стартовала с 3D намного позже, чем программа сдохла.