Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.03.2010, 23:37   #21
Старожил
 
Аватар для Vizi
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 657
Репутация: 511
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 543
По умолчанию Re: Vector Seamless

а разве превьюшка не должна полностью соответствовать вектору?
что-то вы странное мудрите. я просто режу (или использую клипинг маск если градиенты) так, чтобы все стороны совпадали и отсылаю. без всяких свачей, и заодно на превью сразу видно что действительно симлес.

да, так как Вoroda показал
Vizi вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
sonia (31.03.2015)
Старый 16.03.2010, 22:14   #22
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщения: 139
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 206
Получено благодарностей: 118
По умолчанию Re: Vector Seamless

А у меня тоже вопрос по бесшовным векторам, только по алгоритму их создания. Вот рисую эпизод, который будет повторяться (раппорт). Смотрю, как он будет выглядеть в размноженном виде. И как теперь сделать так, чтобы при создании бесшовной текстуры между раппортами действительно не было зазоров? Ведь раппорт-то сложный, не просто отдельный какой-то элемент. Вот в качестве примера:
http://www.photoshare.ru/photo4920699.html
Я уже и так, и этак по миллиметру-пикселю меняла размер прямугольника, чтоб в текстуре не было швов, а все не получается. Что я неправильно делаю?
elf_mo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 23:41   #23
Модератор
 
Аватар для Юрчелло
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Турция
Сообщения: 11,940
Репутация: 4309877
Оставлено благодарностей: 14,233
Получено благодарностей: 14,749
По умолчанию Re: Vector Seamless

Я вот что хотел обсудить. Ч/б все-таки или цветной, что у вас чаще берут?
Юрчелло вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:02   #24
Опытный стокер
 
Аватар для kjolak
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Минск
Сообщения: 1,008
Репутация: 921
Оставлено благодарностей: 518
Получено благодарностей: 908
По умолчанию Re: Vector Seamless

Чтобы без швов было, надо объекты по узлам выравнивать, а не на глазок.

Сложно сказать, цветные берут чаще возможно потому, что как правило у любого автора их в портфеле больше, чем чёрно-белых. )))
kjolak вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
elf_mo (17.03.2010), Юрчелло (18.03.2010)
Старый 17.03.2010, 15:29   #25
Новичок
 
Аватар для Kristisha
 
Регистрация: 08.12.2009
Сообщения: 169
Репутация: 258
Оставлено благодарностей: 392
Получено благодарностей: 244
Отправить сообщение для  Kristisha с помощью ICQ
По умолчанию Re: Vector Seamless

А еще такой вариант - посмотрите именно на 100%! Потому что если он на 25%, 50% или других не кратных 100 показывает шов, а на 100, 200, 400 - не показывает - значит все в порядке!
Kristisha вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
elf_mo (17.03.2010)
Старый 17.03.2010, 17:42   #26
Новичок
 
Аватар для SAMSON
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 63
Репутация: 29
Оставлено благодарностей: 63
Получено благодарностей: 19
По умолчанию Re: Vector Seamless

люди подскажите пожалуйста надо ли экспандить узор из swatches после его применения к контуру? Спасибо. /не знал где спросить, поиском ответа не нашёл/
SAMSON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 22:00   #27
Новичок
 
Аватар для SAMSON
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 63
Репутация: 29
Оставлено благодарностей: 63
Получено благодарностей: 19
По умолчанию Re: Vector Seamless

вопрос снят, разобрался сам , всем спасибо.
SAMSON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 13:50   #28
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщения: 91
Репутация: 81
Оставлено благодарностей: 83
Получено благодарностей: 71
По умолчанию Re: Vector Seamless

Мой метод создания бесшовных (если кому интересно) и связанная с ним проблема:
Я набираю нужные мне элементы в узор в квадрате, копирую этот квадрат с узором, чтобы их получилось 4 и распологаю один к одному без швов. Точно такой же пустой квадрат я вырезаю из середины большого квадрата, который больше всех 4-х (он их должен накрыть полностью). Затем этим большим квадратом накрываю полученный узор из 4-х квадратов (их нужно сгруппировать) и применяю "задние минус передние" (ну русский у меня Фотошоп). Если между бывшими квадратами остается пустота, то добиваю туда элементов. Удаляю обрезки квадратов - текстура готова.
Теперь, собственно, проблема: пытаюсь сохранить в жпеге, в псд, в результате граница с одного угла толщиной в пиксель более бледная по тону, более прозрачная в псд. Знает ли кто-нибудь, как с этим бороться (или откуда это берется)?
Skypidarych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 15:51   #29
Новичок
 
Аватар для SAMSON
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 63
Репутация: 29
Оставлено благодарностей: 63
Получено благодарностей: 19
По умолчанию Re: Vector Seamless

Скипидарыч, все вышенаписанные посты о симлесах зделанных в люстре.
SAMSON вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Skypidarych (16.04.2010)
Старый 16.04.2010, 16:16   #30
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщения: 91
Репутация: 81
Оставлено благодарностей: 83
Получено благодарностей: 71
По умолчанию Re: Vector Seamless

Извиняюсь, написал про Корел, а указал ФШ
Skypidarych вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Mariisa (01.11.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Трассировка изображений с помощью Vector Magic Microstock.ru Обсуждение статей 21 05.05.2012 01:16


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot