Это мой первый GPU render и сравнивать особо не с чем. Но превью в рилтайме поражает мгновенностью. Конечно картинка появляется с шумами, но это нисколько не мешает оценить полученный результат. Импонирует схожий с Синькой интерфейс.
Но... особо поковыряться в настройках не получается...
вылетает на ровном месте с сопроводительной надписью Not memory...
Первый раз вылетел когда родную синьковскую сцену, перенастраивал под Редшифт. Второй раз, уже на выводе рендера с дефолтными настройками. Третий раз, когда елку от плагина Форестер поднял на второй уровень. Несколько раз даже не понял, что могло бы послужить причиной сбоя.
Не слышал, чтобы кто-то жаловался на стабильность его работы. Неужели я первый?
Кто сталкивался с подобной проблемой?
До этого работал на старой радеоновской двухгиговой карте с 12 гб оперативки и все стабильно работало.
В железный премудростях не ориентируюсь. Но может такое быть, что 12 гб оперативки недостаточно, чтобы обеспечить полноценную работу GPU 8гб видеокарты?
в настройках редшифта поставьте use system memory галку, ну и в самой ОС надо выделить побольше места под своп, а вообще редшифт очень стабильный, у меня на 4х1070GTX всё работает напорядок стабильнее того же вирея ГПУ. Редшифт сейчас реально лучший рендеререр в плане скорости.
А по сравнению с октаном большой прирост? (И по сравнению со стендэлоном или интеграцией)
Собирался опробовать редшифт, но пока не дошли руки, да еще и формат опять свой...
А по сравнению с октаном большой прирост? (И по сравнению со стендэлоном или интеграцией)
Собирался опробовать редшифт, но пока не дошли руки, да еще и формат опять свой...
И под синьку только пилят. Так что пока попкорном запасемся.
Судя обзорным туторам тот же сайклс ничем ему не уступает в скорости прорисовки.
в настройках редшифта поставьте use system memory галку, ну и в самой ОС надо выделить побольше места под своп, а вообще редшифт очень стабильный, у меня на 4х1070GTX всё работает напорядок стабильнее того же вирея ГПУ. Редшифт сейчас реально лучший рендеререр в плане скорости.
добавил оперативки, глюки исчезли
вот тоже хотелось бы 4х1070, а еще лучше х6, х8, но дорогое удовольствие...
а на майнинг можно параллельно использовать? не пробовали?
зы. реально рендрер прямо пропорционально сокращается от количества карт?
добавил оперативки, глюки исчезли
вот тоже хотелось бы 4х1070, а еще лучше х6, х8, но дорогое удовольствие...
Ну, так это инвестиции в светлое и прекрасное будущее, оно бесценно.
Цитата:
Сообщение от mrdtv2010
а на майнинг можно параллельно использовать? не пробовали?
А это уже вопрос прямых рук и головы, майкрософт точно не выпускает утилит под это.
Обычно ферма, запиленная под это дело только майнить и умеет, больше ничего.
Цитата:
Сообщение от mrdtv2010
зы. реально рендрер прямо пропорционально сокращается от количества карт?
Не знаю как в редшифте, поскольку я рендерю в CYCLES, https://www.facebook.com/VitalySokol...type=2&theater
но раз речь зашла всё-равно о ГПУ, то в норм. софте рендер сокращается во столько раз, сколько карт включено в него и софт показывает все карты списком,
где можно включить/исключить карты из рендера если работать нужно, например с другими прожорливыми приложениями.
Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 29.05.2017 в 00:09.