Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.02.2015, 11:46   #161
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,948
Репутация: 4952
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,037
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от smpl_vstr
"Вот я спрашивал на форуме..."
Ну это то всё, наверное, правильно. Только вот где в вопросе "Коллеги, а есть ли в Cycles антиалясинг? Замучился бороться с "лесенкой", она проявляется даже на достаточно высоких значениях семплов." прячется слово дисплейсмент? Между строк?

Просто так лесенка нигде не появляется т.к. по дефолту антиальясинг в CYCLES ВКЛЮЧЁН.

Лесенка появляется только на текстурах.
И тут уже неважно где прячется дисплейсмент, т.к. это БАГ модуля обработки текстур. Он присутствует не только на ДИСПЛЕЙСМЕНТЕ.
Для тех, у кого нет фантазии, объясняю - дисплейсмент в примере приведён потому, что там наиболее ярко выражен этот баг.

Настройки сэмплинга дают либо меньше-шума / больше-шума, на "лестничность" это не влияет никак.
Настройки "ширины Гаусса" во вкладке FILM оставят тебя в печали.

Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 17.02.2015 в 12:15.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 15:42   #162
Завсегдатай
 
Аватар для smpl_vstr
 
Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 299
Репутация: 248
Оставлено благодарностей: 255
Получено благодарностей: 244
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Я в замешательстве.
"Просто так лесенка нигде не появляется т.к. по дефолту антиальясинг в CYCLES ВКЛЮЧЁН."
Включено то, чего вообще "нету" по Вашим же словам чуть выше? Это как-то... пугает.
Для справки - в русском языке слово "нету"(нет) обозначает отсутствие чего-либо, а не его качество.
На картинке одна и та же текстура отрендеренная в Блендере и трансформированнаяк тому же ракурсу в ФШ. Даже не знаю, как прокомментировать.

ps И на счёт фантазии - это Вы зряяяя. Некрасивенько. Фу-фу-фу. Это оставило меня в печали.
Изображения
Тип файла: jpg achecktry.jpg (55.0 Кбайт, 39 просмотров)
smpl_vstr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2015, 14:57   #163
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Добрый день! Такой вот вопросец: для применения пропорционального редактирования, для увеличения--уменьшения "захвата" области, применяют колесико мышки. Не ли возможности делать больше-меньше с помощью клавы? Я пользуюсь пером при работе и клавиши пера уже назначены для важных для меня функций... Спасибо!
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 21:48   #164
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,948
Репутация: 4952
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,037
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от smpl_vstr
Я в замешательстве.

Так может в этом проблема?
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 03:47   #165
Старожил
 
Аватар для Ulvur
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщения: 2,755
Репутация: 6311
Оставлено благодарностей: 1,645
Получено благодарностей: 6,367
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от smpl_vstr
Я в замешательстве.
"Просто так лесенка нигде не появляется т.к. по дефолту антиальясинг в CYCLES ВКЛЮЧЁН."
Включено то, чего вообще "нету" по Вашим же словам чуть выше? Это как-то... пугает.
Для справки - в русском языке слово "нету"(нет) обозначает отсутствие чего-либо, а не его качество.

А в Блендере такой антиалиасинг изначально - теоретически он есть, а на деле "нету". Свойство у него такое И во внешних рендерах под Блендер почему-то сохранилось это чудное свойство, не только в Cycles.
Ulvur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 07:38   #166
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Если кто знает, подскажите урок где говорится как сделать пламя свечи в Blender, плиз.
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 11:56   #167
Завсегдатай
 
Аватар для smpl_vstr
 
Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 299
Репутация: 248
Оставлено благодарностей: 255
Получено благодарностей: 244
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Набираете в гугле blender candle flame tutorial и выбираете.
smpl_vstr вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Alex961 (31.07.2015), lobster (24.02.2015)
Старый 02.03.2015, 11:11   #168
Новичок
 
Аватар для vyusur
 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Russia, Volgograd
Сообщения: 32
Репутация: 39
Оставлено благодарностей: 31
Получено благодарностей: 29
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Пользуюсь Блендером чуть больше полгода. Программа нравится в целом. Единственное, что не нравится - проблемы с рендером. Про стандартный рассуждать не буду. Сайклз - медлительный уж очень и шумный. Пристегивать вирей смысла не вижу, т. к. отпадает смысл в бесплатной программе, когда рендер для нее стоит космических денег. А хваленый Яфарей (Yafaray) у меня упорно вышибает Блендер, начиная с версии 2.6... с чем-то, и по сей день.
А теперь вопрос: у кого из пользователей версии 2.73а на виндоус нормально работает пресловутый Яфарей?
vyusur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 04:03   #169
Новичок
 
Регистрация: 27.01.2013
Сообщения: 71
Репутация: 19
Оставлено благодарностей: 31
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Всем привет,я в блендере недавно,хочу реализовать то что в векторе плохо выходит,хочу попросить совета дельного, как правильно сохранить для рынка свои труды,больше интересует Jpg. Вернее какая софтина красиво сохранит работы.
Lipsky Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 11:59   #170
Завсегдатай
 
Аватар для smpl_vstr
 
Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 299
Репутация: 248
Оставлено благодарностей: 255
Получено благодарностей: 244
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Не очень понятный вопрос. Вроде всё стандартно, если концептуально.
Рендерите и сохраняете в формат "без потерь"(скажем в PNG), открываете файл в растровом редакторе(Фотошоп или иное) и сохраняете в jpg с тем же качеством, что требуется для фото или растрового рисунка.

Или Вас интересуют настройки рендеринга сцены? Но это другой вопрос.
smpl_vstr вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot