Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2014, 21:27   #21
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

так оклюжн и есть по сути брутфорс. Т.е. его им и считают (персонажку например).
А пролеты интерьеров и экстерьеров - однозначно лайткашой и ирмапой быстрее.
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 21:35   #22
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,454
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev

Не верите? - Поищите на форуме 3д-центра "рендер анимации в вирей".


да нет, это конечно не подлежит сомнению (я все анимации только так и делаю). Я привел пример вообще визуализации сложного интерьера статичными картинками с разных положениях камеры.

Когда считаешь все тени ир мапой - в одном кадре выигрыша нет, но когда ракурсов много и каждый начинает считаться все быстрее - выигрыш в использовании "долгой ир мапы" налицо. И тем более, если карта считается через 5 -10 кадров для анимации "пролета" камеры.

Я просто пытаюсь сказать, что методы с "долгой ир мапой" - вовсе не редкость. (хотя это уже оффтоп
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 07:53   #23
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev
так оклюжн и есть по сути брутфорс. Т.е. его им и считают (персонажку например).
А пролеты интерьеров и экстерьеров - однозначно лайткашой и ирмапой быстрее.
Соглашусь только с интерьерами, в экстерьерах с миллионами деревьев и кучей сложной геометрии гораздо быстрее рендерить энвайронмент окклюжен, потому что сопоставимая по качеству ирмапа будет весить несколько гигов памяти и рендер превращаятся в сплошную гонялку из памяти в память ненужного освещения, которое быстрее и лучше считается налету.
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 09:20   #24
Новичок
 
Аватар для cheerful_weasel
 
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 72
Репутация: 39
Оставлено благодарностей: 16
Получено благодарностей: 29
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Плохо что это только для 3ds max. Было бы хорошо если бы и блендер поддерживался.

А вообще для статичных сцен можно рендерить через lagoa, он бесплатный (с некоторыми ограничениями), всё рендерится на мощных серверах. Есть конечно не доработки в нём, например, нету проходов рендеринга (z-depth, оключжен и т.д.), но в принципе если уметь пользоваться фотошопом, то и без них можно получить нормальную картинку.
cheerful_weasel вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
niak_ris (10.03.2014), vicnt (10.03.2014)
Старый 10.03.2014, 09:42   #25
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Цитата:
Сообщение от cheerful_weasel
Плохо что это только для 3ds max. Было бы хорошо если бы и блендер поддерживался.

А вообще для статичных сцен можно рендерить через lagoa, он бесплатный (с некоторыми ограничениями), всё рендерится на мощных серверах. Есть конечно не доработки в нём, например, нету проходов рендеринга (z-depth, оключжен и т.д.), но в принципе если уметь пользоваться фотошопом, то и без них можно получить нормальную картинку.
Что то он не захотел FBX кушать, а так идея отличная
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 14:12   #26
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Цитата:
Сообщение от niak_ris
Соглашусь только с интерьерами, в экстерьерах с миллионами деревьев и кучей сложной геометрии гораздо быстрее рендерить энвайронмент окклюжен...

Интерьеры в классике (когда просто нечего загнать в прокси) иногда весят больше, чем районы с проработанным окружением

Цитата:
Сообщение от niak_ris
потому что сопоставимая по качеству ирмапа будет весить несколько гигов памяти и рендер превращаятся в сплошную гонялку из памяти в память ненужного освещения, которое быстрее и лучше считается налету.

Если говорить об объеме ирмапы, то с этим вполне справляется гигабитная локалка. В случае с торрент-рендером, как я понял, ирмапа идет в архиве с текстурами и считывается напрямую с харда.
Также хочу обратить ваше внимание, что редко кто делает сцены длиннее 10 сек (потому как правила видеомонтажа действуют и по сей день), а при 10-15 ирмапа весит в допустимых пределах как для локалки, так и для харда.

Немаловажен и тот факт, что картинка на основе ирмапы смотриться получше, чем с оклюженом.

А вот авто, людей и т.п. надо однозначно только через оклюжн, а опосля сводить в композере.

Последний раз редактировалось Santiaga_Kiev, 11.03.2014 в 03:30.
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 13:06   #27
Новичок
 
Аватар для cheerful_weasel
 
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 72
Репутация: 39
Оставлено благодарностей: 16
Получено благодарностей: 29
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Цитата:
Сообщение от niak_ris
Что то он не захотел FBX кушать, а так идея отличная

Я не помню что там с fbx, но я всё через dae туда импортирую.
cheerful_weasel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 13:21   #28
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Santiaga_Kiev:
не стоками едиными живем, так что иногда камеры занимают по 2-3 тысячи кадров, А по поводу картинки ирмапы и окклюжена я бы поспорил, всё зависит не только от рендера, а ещё и от доп слоев и композинга, который занимает львиную долю художественного представления просто 3дкартинки, я сделал больше 100 продакшен роликов для рекламы и презентаций, так что знаю о чем говорю, в большинстве работ проще работать с брутфорсом/оклюженом, нежели с ирмапой. Собственно все профессиональные студии работают только с брутфорсом либо вообще не используют рейкастовые рендеры.
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 14:05   #29
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

niak_ris,
1) вы не уходите в сторону - мы сейчас говорим о вирее, и об оптимальных методах решения определенных задач.
2-3 тысячи кадров, если на то пошло, тоже можно посчитать отрезками с нахлестом, что может быть в результате быстрее, чем подгружать здоровенную ирмапу. Но это скорее исключение из правил.

2) я нигде не говорил, что использование ирмапы исключает композ. И она (ирмапа) уж никак не влияет на его качество.

3) многие из нас много чего сделали, но это не значит, что надо подписываться за ВСЕ профессиональные студии Потому как с ваших слов выходит, что если использовал вирей с ирмапой, то ты не профессионал))))) А между тем достаточно зайти на сайт хаоса и посмотреть в каких голливудских фильмах и рекламах его использовали.
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 13:59   #30
dbx
Вновь прибывший
 
Регистрация: 13.03.2014
Сообщения: 3
Репутация: 13
Оставлено благодарностей: 4
Получено благодарностей: 3
По умолчанию Re: Бесплатная общественная рендерферма через торренты

Привет!
Имеется что то подобное для Cinema4D, или других 3D редакторов(исключая Blender)?
dbx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
На авто из Питера в Крым через Белоруссию. Нужны советы! naz Путешествия 22 03.08.2012 08:00


Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot