http://mentalraytips.blogspot.com/se...max-results=28 вот кстати блог по менталу
Ну почему всё хорошее на английском языке. Надо завоевать весь мир и заставить всех разговаривать только на русском
Цитата:
Сообщение от AptTone
И еще интересно как в нем 5000х5000 картинку получить на 32 разрядной винде
Я делаю картинки 4000х3000, но можно и больше. Разбиваю ручками на части, в зависимости от сложности сцены и делаю рендер этих частей. Потом в Фотошопе склеиваю. Бывает приходится делать кусочки, если заметил на готовой работе небольшие косячки. Одно время разбивал на части, эти части делал отдельными файлами, потом ставил их в очередь на рендер. Включал и ложился спать, а по завершении мой ПК проигрывал мне музыку. Мне оставалось встать, выключить его, а утром танцы с бубном по сборке и постобработке.
Только умоляю, не надо сейчас доказывать что лучше
так вы же сами начали доказывать, что VRay лучше)
Цитата:
Я делаю картинки 4000х3000, но можно и больше. Разбиваю ручками на части, в зависимости от сложности сцены и делаю рендер этих частей. Потом в Фотошопе склеиваю. Бывает приходится делать кусочки, если заметил на готовой работе небольшие косячки.
Последний раз редактировалось stocklyar, 14.01.2011 в 13:01.
Ха. Ни один нормальный трехмерщик не станет бокэ делать средствами рендера, т.к. время рендера смело можно умножать на 10.
Для этого придумали постобработку, правильные алгоритмы, пассы и Z-depth.
Дять, ну не надо трехмершиков делить на нормальных и ненормальных.
Все в этом мире движется экономической составляющей, т.е. баблом.
Ну не стал бы хаос заморачиваться и тратить человеко-часы на эти все приблуды. Потратился, значит это кому то надо. Например, я деляю для стока рендеры, и у меня ферма на 10камнях, так я и не почувствую это десятикратное. Ну а если это контора, где то в штатах, так ей что тратится на зарплату постобработчика? Да ей проще ферму докупить этак камней на 100, а визуализатора припахать физ камерой заморачиваться, и заметьте на туже зарплату.
Предлагаю первенство рендеров подтверждать аргументами. А там будем смотреть. И всем только польза будет.
Мой первый аргумент, V-ray может на винде 32 отрендерить картинку 5000х5000 без танцов с бубном и хиромантии. Т.е. пару галок в настройках и все.
Да, забыл, как в постобработке с прозрачными объектами быть, а?
Ну всё, началось . Что лучше Кенон или Никон, только в варианте 3d.
Цитата:
Сообщение от stocklyar
так вы же сами начали доказывать )
Вы ничего не перепутали? Ничего и никому не собираюсь доказывать. Человек спросил как сделать, я ответил как этот процесс происходит у меня. В чем доказательство? Я сам мучился как сделать большую картинку, пока не нашел.
Я читал за вирей и ментал, есть За и Против за то и другое. Убеждать кого-то... да Вы моё портфолио посмотрите, мне ли убеждать.
кстати, вопрос:
в ментале есть матте\шэдоу\рефлекшн материал, дающий в альфе тень от объекта и отражение. Хочу во врее также (без композа и просчета отдельных пассов). может кто подскажет решение?
зы не ради холивара спрашиваю, а потому что сильно упростило бы жизнь.
одно время я только сканлайн знал.
потом сделал первый пробный рендер VRay, он был значительно лучше
Цитата:
Сообщение от a185ok
В чем доказательство? Я сам мучился как сделать большую картинку, пока не нашел.
в том что вирей позволяет рендерить большие картинки сразу
Цитата:
Убеждать кого-то... да Вы моё портфолио посмотрите, мне ли убеждать.
посмотрел.
честно, VRay-ем можно добиться более симпотичных рендеров.
к тому же сцены у вас не такие сложные чтобы VRay рендерил их целую ночь.
большинство из них можно за 10-20 минут отрендерить
кстати, вопрос:
в ментале есть матте\шэдоу\рефлекшн материал, дающий в альфе тень от объекта и отражение. Хочу во врее также (без композа и просчета отдельных пассов). может кто подскажет решение?
зы не ради холивара спрашиваю, а потому что сильно упростило бы жизнь.
Мешает что работать надо а не глюки отлавливать свежих народных версий винды, а на счет альфы посмотрите в этой ветке кажись сообщение 108, там ссылка была на сайт нашего коллеги, речь шла о реализации белого фона.
Лично мне нужна инфа что лучше делать в вирее, а что в ментале. К примеру, менталовские алмазы мне нравятся больше, а обычная предметка быстрее в вирее.