Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.01.2011, 10:32   #121
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Lexus
тогда боюсь Вы зашли не в тот храм
Ха, Вы думаете, я здесь один менталист? Только умоляю, не надо сейчас доказывать что лучше .
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 10:42   #122
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Stiggdriver
http://mentalraytips.blogspot.com/se...max-results=28 вот кстати блог по менталу
Ну почему всё хорошее на английском языке. Надо завоевать весь мир и заставить всех разговаривать только на русском

Цитата:
Сообщение от AptTone
И еще интересно как в нем 5000х5000 картинку получить на 32 разрядной винде
Я делаю картинки 4000х3000, но можно и больше. Разбиваю ручками на части, в зависимости от сложности сцены и делаю рендер этих частей. Потом в Фотошопе склеиваю. Бывает приходится делать кусочки, если заметил на готовой работе небольшие косячки. Одно время разбивал на части, эти части делал отдельными файлами, потом ставил их в очередь на рендер. Включал и ложился спать, а по завершении мой ПК проигрывал мне музыку. Мне оставалось встать, выключить его, а утром танцы с бубном по сборке и постобработке.
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Supertrooper (13.04.2012)
Старый 14.01.2011, 10:44   #123
Старожил
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 781
Репутация: 341
Оставлено благодарностей: 393
Получено благодарностей: 342
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Только умоляю, не надо сейчас доказывать что лучше
так вы же сами начали доказывать, что VRay лучше)
Цитата:
Я делаю картинки 4000х3000, но можно и больше. Разбиваю ручками на части, в зависимости от сложности сцены и делаю рендер этих частей. Потом в Фотошопе склеиваю. Бывает приходится делать кусочки, если заметил на готовой работе небольшие косячки.

Последний раз редактировалось stocklyar, 14.01.2011 в 13:01.
stocklyar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 11:25   #124
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
Ха. Ни один нормальный трехмерщик не станет бокэ делать средствами рендера, т.к. время рендера смело можно умножать на 10.
Для этого придумали постобработку, правильные алгоритмы, пассы и Z-depth.
Дять, ну не надо трехмершиков делить на нормальных и ненормальных.
Все в этом мире движется экономической составляющей, т.е. баблом.
Ну не стал бы хаос заморачиваться и тратить человеко-часы на эти все приблуды. Потратился, значит это кому то надо. Например, я деляю для стока рендеры, и у меня ферма на 10камнях, так я и не почувствую это десятикратное. Ну а если это контора, где то в штатах, так ей что тратится на зарплату постобработчика? Да ей проще ферму докупить этак камней на 100, а визуализатора припахать физ камерой заморачиваться, и заметьте на туже зарплату.
Предлагаю первенство рендеров подтверждать аргументами. А там будем смотреть. И всем только польза будет.
Мой первый аргумент, V-ray может на винде 32 отрендерить картинку 5000х5000 без танцов с бубном и хиромантии. Т.е. пару галок в настройках и все.

Да, забыл, как в постобработке с прозрачными объектами быть, а?
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Supertrooper (13.04.2012)
Старый 14.01.2011, 11:42   #125
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
Предлагаю первенство рендеров подтверждать аргументами.

Ну всё, началось . Что лучше Кенон или Никон, только в варианте 3d.

Цитата:
Сообщение от stocklyar
так вы же сами начали доказывать )

Вы ничего не перепутали? Ничего и никому не собираюсь доказывать. Человек спросил как сделать, я ответил как этот процесс происходит у меня. В чем доказательство? Я сам мучился как сделать большую картинку, пока не нашел.
Я читал за вирей и ментал, есть За и Против за то и другое. Убеждать кого-то... да Вы моё портфолио посмотрите, мне ли убеждать.
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 12:55   #126
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
V-ray может на винде 32
а что мешает работать на 64 винде?

кстати, вопрос:
в ментале есть матте\шэдоу\рефлекшн материал, дающий в альфе тень от объекта и отражение. Хочу во врее также (без композа и просчета отдельных пассов). может кто подскажет решение?
зы не ради холивара спрашиваю, а потому что сильно упростило бы жизнь.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 13:11   #127
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,456
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

лучший рендер тот - который лучше знаешь
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 13:17   #128
Старожил
 
Аватар для ArtyFree
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Краснодарский край
Сообщения: 561
Репутация: 458
Оставлено благодарностей: 143
Получено благодарностей: 450
Отправить сообщение для ArtyFree с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Изучил Vray, был от него в восторге. Изучил Ментал, понравился Ментал. Пользуюсь и тем и другим по ситуации.
ArtyFree вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 13:23   #129
Старожил
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 781
Репутация: 341
Оставлено благодарностей: 393
Получено благодарностей: 342
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
лучший рендер тот - который лучше знаешь
одно время я только сканлайн знал.
потом сделал первый пробный рендер VRay, он был значительно лучше

Цитата:
Сообщение от a185ok
В чем доказательство? Я сам мучился как сделать большую картинку, пока не нашел.
в том что вирей позволяет рендерить большие картинки сразу

Цитата:
Убеждать кого-то... да Вы моё портфолио посмотрите, мне ли убеждать.
посмотрел.
честно, VRay-ем можно добиться более симпотичных рендеров.
к тому же сцены у вас не такие сложные чтобы VRay рендерил их целую ночь.
большинство из них можно за 10-20 минут отрендерить
stocklyar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 13:29   #130
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Sashkin
а что мешает работать на 64 винде?

кстати, вопрос:
в ментале есть матте\шэдоу\рефлекшн материал, дающий в альфе тень от объекта и отражение. Хочу во врее также (без композа и просчета отдельных пассов). может кто подскажет решение?
зы не ради холивара спрашиваю, а потому что сильно упростило бы жизнь.

Мешает что работать надо а не глюки отлавливать свежих народных версий винды, а на счет альфы посмотрите в этой ветке кажись сообщение 108, там ссылка была на сайт нашего коллеги, речь шла о реализации белого фона.

Лично мне нужна инфа что лучше делать в вирее, а что в ментале. К примеру, менталовские алмазы мне нравятся больше, а обычная предметка быстрее в вирее.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
a185ok (15.01.2011)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot