Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2012, 22:15   #21
Завсегдатай
 
Аватар для dengess2
 
Регистрация: 25.02.2012
Адрес: Tallinn
Сообщения: 212
Репутация: 150
Оставлено благодарностей: 90
Получено благодарностей: 139
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Вот на скорую руку состряпал хдрку в инкскейпе-хдршопе. Делов на десять минут, так сырой, чисто пробный вариант. Посмотрите, если есть какой-то толк, то буду дальше пробовать в этом направлении.
Вложения
Тип файла: zip My.zip (90.7 Кбайт, 34 просмотров)
dengess2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 08:37   #22
Новичок
 
Аватар для Determined
 
Регистрация: 03.02.2012
Адрес: Питер
Сообщения: 51
Репутация: 34
Оставлено благодарностей: 11
Получено благодарностей: 24
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Есть отличный сборник HDRI с имитацией студийного освещения.

http://narod.ru/disk/53496146001.129...tudio.rar.html
Некоторые дают вполне стоящий результат. На отражение можно поставить любую другую ХДРку, при желании.
Хотя я в основном использую максовские (vray) ИС, т.к. получаю больше контроля.
Determined вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
eugenesergeev (02.08.2012)
Старый 02.08.2012, 09:29   #23
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Возникли пара вопросиков, я использую в предметке 2 виреевский ИСа, планирую сделать несколько своих HDRок.
1. Лучше освещать сцену ИСами, а на отражения ставить HDR? И как тогда сделать чтобы ИСы не отражались в объектах (уж больно они страшные), но давали освещение?
2. Подытоживая предыдущие посты, правильно ли я понял, что для оптимального результата при получении своей хдрки нужно создать интерьер с ИСами, поместить в центр сферическую камеру и отрендерить в HDR?
3. Имеет ли смысл использовать в предметке только хдр (без ИС в сцене) и на освещение и на отражения, какое будет соотношение качеста результата и скорости рендеринга?

Заранее спасибо за ответы!
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 10:49   #24
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от stashom
Возникли пара вопросиков...!
Я насчитал три
По первому убрать галку в настройках каждого светильника.
По второму у Вас явный прогресс
По третьему на вкус и цвет....
Ну а сцена что я слал хоть посчиталась?
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
stashom (02.08.2012), Supertrooper (22.10.2012)
Старый 02.08.2012, 11:14   #25
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от AptTone
Я насчитал три
По первому убрать галку в настройках каждого светильника.
По второму у Вас явный прогресс
По третьему на вкус и цвет....
Ну а сцена что я слал хоть посчиталась?

В низком разрешении кажется все отлично, а посмотреть хайрез мешают проблемы с backburner (при рендере через макс сцена вылетает, слишком тяжелая для моего компа), вечером буду его тиранить, выложу результат тогда
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 12:19   #26
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Вот перебил сцену, вернее настройки вирея.
Рендер запустить в обычном режиме.
В корне диска С будет сохранен РАВ файл изображения.
После расчета нужно перегрузить макс, далее в вкладке рендер открыть просмотр изображения и затянуть сохраненный рав файл, теперь его можно сохранить по вкусу.
Вложения
Тип файла: zip proba_end_ekonom.zip (27.8 Кбайт, 22 просмотров)
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
NaumDrer (30.06.2014)
Старый 02.08.2012, 16:56   #27
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

To AptTone

Вот что вышло, правда 640х480.
Изображения
Тип файла: jpg vv.jpg (109.8 Кбайт, 70 просмотров)
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 18:19   #28
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от stashom
To AptTone

Вот что вышло, правда 640х480.
Пихните на шатр, будет хит!
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 19:58   #29
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Я бы пихнул, но меня там нет С моим портфелем там пока делать нечего.

А по делу еще пара вопросов))
Создал простенькую студию для HDR, разобрался с камерой, все отлично выходит, создал модель фотозонта, назначил vraylightmtl, в студии парралельно парочка виреевских ис, они получаются нормально, а на месте зонта - черный силуэт), есть какие нибудь нюансы при использовании материала? И с каким разрешением минимально должно быть HDR? Просто посмотрел в сборниках лежат примерно 10000х5000, это очень серьезно))

Последний раз редактировалось stashom, 02.08.2012 в 20:10.
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 20:22   #30
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как правильно ставить свет в 3D Max?

Цитата:
Сообщение от stashom
Я бы пихнул, но меня там нет С моим портфелем там пока делать нечего.

А по делу еще пара вопросов))
Создал простенькую студию для HDR, разобрался с камерой, все отлично выходит, создал модель фотозонта, назначил vraylightmtl, в студии парралельно парочка виреевских ис, они получаются нормально, а на месте зонта - черный силуэт), есть какие нибудь нюансы при использовании материала? И с каким разрешением минимально должно быть HDR? Просто посмотрел в сборниках лежат примерно 10000х5000, это очень серьезно))
Так загрузите на фотолию
vraylightmtl криво в GI участвует, есть нюансы, нужна сцена.
А, 10000х5000, не очень серьезно, бывает нужно и посерьезней, для айса например.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свет в студию Tim Инструментарий 385 12.12.2018 16:53
Свет для лайт-бокса luger-foto Инструментарий 215 22.05.2012 18:18
Allow prints - галку ставить или нет? STAB iStockPhoto 9 11.06.2008 02:06
Downsize. Как правильно сделать? djroland Shutterstock 6 06.11.2007 09:53
Сложности правильно подготовить EPS Gala iStockPhoto 8 23.10.2007 22:13


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot