Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.05.2020, 13:47   #1
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Слабые места 3D

Добрый день. Подскажите пожалуйста слабые места современного 3D в разрезе видеосъемки. Что именно очень сложно или невозможно реалистично смоделить и отрендерить в виде видеофайла.
Например, всякие механизмы - тут 3D идеально подходит. А вот всякие пушистые вещи раньше было очень сложно получить качественно. Или многослойную красивую одежду на персонаже в движении. Сейчас это наверное изменилось. Я давно рендерю только ювелирку и подобные вещи и, наверное, отстал от жизни.
Вообщем, что проще быстрее и красивее снять, чем моделить?
Информация нужна для одного проекта, не связанного со стоками. Задача от клиента звучит так - показать, что 3D не может все на свете.

Последний раз редактировалось targowes, 03.05.2020 в 14:14.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (07.05.2020), Jerodel (03.05.2020), KeganCync (04.05.2020), Ridgeper (04.05.2020)
Старый 03.05.2020, 14:57   #2
Новичок
 
Аватар для chepko
 
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 56
Репутация: 126
Оставлено благодарностей: 84
Получено благодарностей: 116
По умолчанию Re: Слабые места 3D

все живое сложно моделируются, к пушистикам я бы еще добавил кожу человека, и если в статике куда не шло то в движение совсем тяжко, плюс завсит от того как часто нам это на глаза попадается, если букашка то попроще, лицо человека, гораздо сложнее, мозг зрителя моментально находит подвох
chepko вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (05.05.2020), Jerodel (04.05.2020), KeganCync (05.05.2020), Ridgeper (08.05.2020), targowes (03.05.2020)
Старый 03.05.2020, 15:41   #3
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Спасибо! Человек - это понятно.
А по материалам? Пушестое - я понял. А ткани есть какие-то сложные в движении? Например что-то полупрозрачное, бархат. Или с тканями в современное 3D уже все ok?
По живому, трава или ветки - то же сложно сделать, что бы не выбивались из реальной съемки?
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (05.05.2020), Galensava (06.05.2020), Jerodel (04.05.2020), KeganCync (04.05.2020), Ridgeper (03.05.2020)
Старый 03.05.2020, 19:49   #4
Старожил
 
Регистрация: 02.11.2015
Сообщения: 3,764
Репутация: 2128
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 2,458
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Посмотрите современное дорогое кино и рекламу, там и технологии и бюджеты максимальные. Хорошо видны все нюансы и ограничения технологии на сегодняшний день. А с малым бюджетом будет заметно меньше возможностей, разумеется.
flatbox вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (08.05.2020), Galensava (05.05.2020), KeganCync (07.05.2020), Ridgeper (05.05.2020)
Старый 03.05.2020, 19:53   #5
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Смотрел, но с ходу определить не могу. Если не сложно приведите хоть несколько примеров ограничений этой технологии. Заранее спасибо!
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (06.05.2020), Jerodel (03.05.2020), KeganCync (03.05.2020)
Старый 03.05.2020, 20:00   #6
Новичок
 
Аватар для chepko
 
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 56
Репутация: 126
Оставлено благодарностей: 84
Получено благодарностей: 116
По умолчанию Re: Слабые места 3D

ткани пока не двигаются вполне реалистичны но как начинают взаимодействовать со скелетом начинаются сложности, если вспомнить ближайшие мультики то одежда вся в обтяжку -так проще) с текстурой ткани больших проблем нет - потому как видов тканей море и наш мозг готов принять что угодно отдалено напоминающее ткань, с природой если общие планы то проще более крупныее сложнее
chepko вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Galensava (04.05.2020), Jerodel (03.05.2020), KeganCync (04.05.2020), oleskalashnik (05.05.2020), targowes (03.05.2020)
Старый 03.05.2020, 20:09   #7
Старожил
 
Регистрация: 02.11.2015
Сообщения: 3,764
Репутация: 2128
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 2,458
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Воду давно научились имитировать с помощью частиц, но все-равно видно, что она искусственная. И дело не в количестве этих самых частиц, которые можно увеличить за счет ресурсов, а в самой технологии. С песком и дымом проще, а жидкости в больших количествах (океан) наш мозг уже видит разницу.

Анимация с помощью Motion capture тоже выглядит не естественно. Слишком важны все мелкие движения и детали для нашего мозга, которые пока не реализуемы технологией. И много других примеров.

По сути только статические объекты типа зданий и механизмов получается сделать реалистично. Все остальное сразу видно.
flatbox вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Galensava (03.05.2020), Jerodel (04.05.2020), KeganCync (04.05.2020), Ridgeper (04.05.2020), targowes (03.05.2020)
Старый 03.05.2020, 22:50   #8
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Ребята, спасибо огромное! Если вдруг что-то еще вспомните, буду очень благодарен.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Galensava (07.05.2020), Ridgeper (05.05.2020)
Старый 04.05.2020, 22:11   #9
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2019
Адрес: Москва
Сообщения: 25
Репутация: 34
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 24
По умолчанию Re: Слабые места 3D

Попробуйте постельное белье, это прям гарнтированно плохо будет
veraro вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Jerodel (04.05.2020), KeganCync (07.05.2020), LCS (12.05.2020), Ridgeper (09.05.2020), targowes (05.05.2020), Таюта (05.05.2020)
Старый 05.05.2020, 01:44   #10
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Слабые места 3D

О, спасибо огромное за идею!
targowes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
AldenTupe (08.05.2020), Galensava (05.05.2020), Jerodel (06.05.2020), Ridgeper (05.05.2020)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Перспективы 3D на стоках Bedrin 3D-моделирование для фотобанков 212 23.05.2019 10:16
Новичок на фотостоках. Вопрос о 3d Basile 3D-моделирование для фотобанков 193 01.05.2018 10:06
Создать мультяшного человека в 3D Seriy 3D-моделирование для фотобанков 23 06.11.2017 02:25
Заблокировали аккаунт PavelFed Dreamstime 252 31.01.2013 12:43


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot