Вектором стоит заниматься, если рисовать его самому... а делать векторные варианты 3D работ при помощи плагинов ИМХО не эффективно. Одна из причин - это оставление кучи незакрытых путей, которые не получается тупо взять и закрыть при помощи скрипта. Ладно если иллюстрация примитивная, а если в ней хотя бы 300 путей? Заколебешься ручками все править. Плюс если прибавить время на раскраску, то одна такая переделка будет сжирать кучу времени, за которое можно было бы сделать несколько рендеров или нарисовать пару-тройку векторов с 0.
Ну суть вектора, как я понимаю, это целая система координат, которую можно редактировать, то есть изменяем размер, а качество остается прежним, не зависимо от размера. Я просто пробовал кидать .eps максовский в CS3. Открывать открывает, а увеличение размера приводит к ухудшению качества. Исходник просто в рендере получается то один фиг "рисунком", а из него уже делается eps. Я думал мож другие способы сохрнения есть 3d в .eps. Типа как в .3DS или .OBJ
В этом вся и суть, что ни один фильтр экспорта или плагин не обеспечит необходимого качества. При увеличении такого вектора вылезает куча мусора, в частности то, что в обычном векторе можно сделать одним объектом, в экспортируемом разбивается на кучу, например переход от одного цвета к другому не будет представлен градиентом, а кучей иногда очень хаотичных объектов. Контуры так же вместо одного пути представлены кучей. В общем править такой вектор бессмысленно, а в таком виде его навряд ли примут. А если примут, то потом готовьтесь к очень вероятным жалобам клиентов, так как править такой вектор не реально.
Годофинг не надо опять сеять панику и неразбериху, в сердцах юных тридешников, Есть плагин, позваляющий рендерить вектор или переводить качественно из рендера джипег в вектр например причём я видел эти вектора и имел возможность их разбирать- это не от руки нарисовано- но сделано хорошо!- И когда приближаешь тоже. Что я например не знаю, так это чем он так переводил!
Единственно верно- что вектор как вектор почти всегда берут только по подписке, если за кредиты то Джипег.
Есть плагин, позваляющий рендерить вектор или переводить качественно из рендера джипег в вектр например причём я видел эти вектора и имел возможность их разбирать- это не от руки нарисовано- но сделано хорошо!- И когда приближаешь тоже. Что я например не знаю, так это чем он так переводил!
Эт уже интереснее. Если его портфель отсортировать по векторам и по старым, то видно первый десяток попыток конвертации типа этой, а дальше уже работы как в примере rejects, а вот оригинал скейтбордиста. Я правда не видел его вектор вблизи и утверждать, что это не от руки нарисовано не могу, но перерисовывать от руки ради другого ракурса учитывая его потоки - мазохизм.
на правах оффтопа: майн гад , у него в новых по 16 однотипных рендеров с заменой цвета и т.д., ..и принимают. Раньше он их хотябы в разное время заливал.
на правах оффтопа: майн гад , у него в новых по 16 однотипных рендеров с заменой цвета и т.д., ..и принимают. Раньше он их хотябы в разное время заливал.
Ну я думаю не только в нашей стране существуют у некоторых личностей "привилегии" и "блат".
Годофинг не надо опять сеять панику и неразбериху, в сердцах юных тридешников, Есть плагин, позваляющий рендерить вектор или переводить качественно из рендера джипег в вектр например причём я видел эти вектора и имел возможность их разбирать- это не от руки нарисовано- но сделано хорошо!- И когда приближаешь тоже. Что я например не знаю, так это чем он так переводил!
Единственно верно- что вектор как вектор почти всегда берут только по подписке, если за кредиты то Джипег.
Реджектс, не указывайте мне что делать, ок? Я не увидел от вас ссылку на этот позвАААААляющий рендерить вектор плагин. Если вы мне его назовете и это окажется действительно такой крутой плагин, то я возьму свои слова обратно. А пока от вас исходит пустой треп, основанный на векторе, который даже не вашими руками сделан и с автором которого вы лично не знакомы.
Интересно как вы поняли, что эта векторная работа не отрисовывалась от руки или никак не правилась после работы плагина?
А переводить качественно из джейпега в вектор также ни один плагин еще не научился. Опять же, если вы знаете, что такой плагин уже появился, а мы о нем ничего не знаем, ссылку в студию! Все вам только спасибо скажут.
Тени - отдельными объектами сделались. Полутона - каждый цвет новый объект. Только точек много.
Ну вот и я именно об этом. А такой вектор на пип никому не нужен, так как один из основных плюсов вектора - возможность легкой правки, напрочь убивается. Да и выглядят они сносно только на маленьких разрешениях. Если такой вектор и примут на сток, то купят его только потому, что на превьюшке не каждый может разглядеть какого качества вектор, но потом наверняка долго плеваться будут.