Попробуйте
noise - 10
потом его размыть с радиусом 1.5
потом можно еще filter/stylize/emboss с значением высоты несколько пикселей и количеством 150 где-нибудь.
и после этого регулировать непрозрачность.
но это все зависит от разрешения исходного изображения.
Ну, шум небольшой, однотонный - значение точно не скажу, но по "густоте" своей он должен отдаленно напоминать кол-во пор на коже. Например, 5. И потом к этому же слою с кожей зашумленной фильтр-нойз-медиан, там самое минимальное значиние выбираю, 1 то есть.
Ну и маской его проявляю - на скулах, щеках, на лбу. Там где световые места - либо вообще не проявляю, либо чуть-чуть, так как неестественно будет, если слишком четко текстура в цветах читается, вон, на бликах ее вообще почти нет. Ну и поиграться вообще со значением Fill именно этого текстурного слоя. У меня они совсем маленькие, от 5 до 15 процентов где-то
У dimol отличный вариант получился! Как текстура камня на переднем плане проявилась, супер просто! А вот ветка по-моему лишняя в кадре. Взгляд как-то "спотыкается" об нее.