Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.04.2018, 01:55   #191
Заблокирован(а) перманентно
 
Регистрация: 15.11.2016
Сообщения: 1,152
Репутация: 1028
Оставлено благодарностей: 533
Получено благодарностей: 1,792
По умолчанию Re: Новичок на фотостоках. Вопрос о 3d

Цитата:
Сообщение от AlexD
я бы рад помочь кому-то советом или приветом), но пишут всякую ерунду и не по делу

Присоединяюсь. Готова помочь кому советом. Но хороших и толковых вопросов нет, поэтому пишу всякую ерунду не по делу.
Pierell-tyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 12:37   #192
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2018
Сообщения: 11
Репутация: 21
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 11
По умолчанию Re: Новичок на фотостоках. Вопрос о 3d

Мне бы нужен совет =)
Как лучше работать со складками на тканях подушек, диванов, кресел?
Sculpting кисточками стандартными с использованием планшета?
Или симуляция одежды?
Или создать текстуру для кистей?
Изготавливать BumpMap после для низкополигональной модели для ускорения рендеринга?
Кто как делает, подскажите, а то хочу интерьеры делать, а не выглядит естественно ткань.
Srgsie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2018, 22:51   #193
Завсегдатай
 
Регистрация: 24.01.2017
Сообщения: 476
Репутация: 305
Оставлено благодарностей: 133
Получено благодарностей: 432
По умолчанию Re: Новичок на фотостоках. Вопрос о 3d

А почему вы считаете, что кто-то знает лучше вас, что для вас удобнее? Вроде сами показали, что имеете представление, как и какими способами это делается. Выбор за вами.
Чаще всего используется комплексный подход - симуляция плюс скальптинг. С запеканием в интерьерке никто не мучается. Рендерят как есть. Низкополигональные модели актуальны для real time и игр. В интерьерах рендерят высокополигональные модели. Но если хотите запекать, то ваше дело конечно. Только учтите, что сама геометрия будет угловатая, что особенно будет видно на контурах. А это для интерьера совсем не айс.
Freeloader вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Srgsie (01.05.2018)
Старый 01.05.2018, 10:06   #194
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2018
Сообщения: 11
Репутация: 21
Оставлено благодарностей: 1
Получено благодарностей: 11
По умолчанию Re: Новичок на фотостоках. Вопрос о 3d

Цитата:
Сообщение от Freeloader
А почему вы считаете, что кто-то знает лучше вас, что для вас удобнее? Вроде сами показали, что имеете представление, как и какими способами это делается. Выбор за вами.
Чаще всего используется комплексный подход - симуляция плюс скальптинг. С запеканием в интерьерке никто не мучается. Рендерят как есть. Низкополигональные модели актуальны для real time и игр. В интерьерах рендерят высокополигональные модели. Но если хотите запекать, то ваше дело конечно. Только учтите, что сама геометрия будет угловатая, что особенно будет видно на контурах. А это для интерьера совсем не айс.

Спасибо, действительно тратить время на запекание normal map на модель не имеет смысла, хотя сначала так пытался делать. Просто при большом количестве точек сцена долго рендерится, а объект используется во многих сценах. Думал если 100 раз его рендерить, то можно сократить время. Теперь вижу что диван угловат
Srgsie вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Alamy mowgli Макростоки 5876 18.03.2024 15:14
Возврат проданных изображений Ilyich iStockPhoto 58 29.05.2016 01:54
Зарплата сабмиттеру airdroner Трудоустройство и сотрудничество 1 09.09.2015 14:22


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot